PSSR в Doom: The Dark Ages выйдет на PS5 Pro 7 июля
Id Software подтвердила, что 7 июля выйдет патч для Doom: The Dark Ages с улучшенной PSSR эксклюзивно для PS5 Pro; релиз совпадёт с дополнением Revelations.
Id Software подтвердила, что патч для Doom: The Dark Ages выйдет 7 июля 2026 года и добавит улучшенную версию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) исключительно на консоли PS5 Pro. Обновление выйдет одновременно с дополнением Revelations.
Обновление станет четвёртым по счёту для игры. Новая версия PSSR использует методы машинного обучения для восстановления более чёткого изображения из кадров, сформированных движком idTech8. По информации разработчика, технология будет доступна только на PS5 Pro и не появится на стандартной PS5.
PSSR анализирует движение в кадре, глубину сцены, параметры экспозиции и данные субпиксельной выборки, затем реконструирует итоговый кадр для более устойчивого изображения. Разработчики указывают, что алгоритмы уменьшают визуальное мерцание и повышают стабильность картинки в быстрых боях и при большом количестве эффектов.
Технология сохраняет различимость удалённых врагов и мелких деталей окружения, а также помогает удерживать текстурную детализацию на расстоянии. PSSR также рассчитана на сцены с большим количеством частиц — снегом, искрами, цепями и шипами — чтобы важные мелкие элементы не терялись при резких движениях камеры.
Интеграция опирается на возможности idTech8, который уже поддерживает динамическое разрешение и временной рендеринг. На версии PS5 Pro PSSR использует выделенный блок машинного обучения в аппаратной платформе, что, по словам разработчиков, позволяет выполнять расширенную реконструкцию изображения без существенного влияния на частоту кадров.
Решение сделать улучшенную версию PSSR эксклюзивной для PS5 Pro вызвало обсуждения среди игроков. Владельцы обычной PS5 оставляются с текущими настройками рендеринга; в id Software не объявляли планов по переносу этой версии технологии на стандартную консоль.
Билли Кан, представитель id Software: «Удалённые враги и края окружения остаются более различимыми, а поверхности сохраняют больше текстурной детализации. Вблизи персонажи и оружие смотрятся чётче, а сцены с обилием частиц сохраняют ясность и не теряют мелких элементов».
Патч с PSSR будет выпущен 7 июля вместе с дополнением Revelations. Ранее команда уже выпускала регулярные обновления для исправления ошибок и добавления контента; новое обновление расширяет визуальные возможности проекта и использует аппаратные средства PS5 Pro для ускорения задач машинного обучения.







