P.T. Кодзимы: нативный порт на PC с 60+ FPS
Энтузиаст LoreanXavier переносит P.T. с PS4 на Windows, переписывая логику и рендер на C++ и Vulkan. Порт готов примерно на 97%, работает с оригинальными файлами и поддерживает 60+ FPS и AMD FSR 3.1.
Энтузиаст под ником LoreanXavier создаёт нативный порт интерактивного тизера P.T. для Windows. Проект предполагает переписывание игровой логики и рендерера на C++ с использованием Vulkan; автор оценивает степень готовности на примерно 97%.
Разработчик подчёркивает, что это не эмулятор и не прослойка: работа ведётся через реверс‑инжиниринг исполняемого файла версии для PS4 с целью воспроизвести поведение игры «один в один». Для демонстрации результатов опубликовано более 30 минут геймплея нативной Windows‑версии.
В архив порта не включены игровые файлы. Программа использует оригинальные данные демо P.T., которые пользователи должны предоставить самостоятельно. Автор указывает, что такой подход исключает распространение запатентованных ресурсов проекта.
Для проверки точности переноса сцены воспроизводят как в эмуляторе, так и в нативной версии, затем выполняют покадровое сравнение. В процессе тестирования обнаружена и исправлена ошибка потоковой подгрузки текстур в эмуляторе shadPS4, из‑за которой в эмулируемой версии появлялись чёрные полосы на стенах и полу.
Порт уже поддерживает частоту кадров выше 60 FPS и технологию сглаживания AMD FSR 3.1. Конкретной даты релиза автор не называет.
Оригинальная P.T. вышла на PS4 в августе 2014 года как тизер Silent Hills, разработанного Хидео Кодзимой и Гильермо дель Торо. После отмены проекта в 2015 году демо было удалено из цифрового магазина и больше не доступно для официального скачивания.







