Разработчики Silent Hill: Townfall просят не читать обзоры
Обзоры Silent Hill: Townfall выйдут 21 сентября; студия просит игроков не читать их и проходить игру «вслепую», релиз намечен на 24 сентября.
Разработчики из студии Screen Burn просят игроков не читать обзоры и не делиться подробностями, чтобы сохранить эффект неожиданных открытий. Официальные рецензии назначены на 21 сентября в 11:00 по местному времени; сама игра появится в продаже 24 сентября, а владельцы расширенного издания получат ранний доступ за 48 часов — со 22 сентября.
Screen Burn, ранее известная как No Code и авторы проектов Observation и Stories Untold, разрабатывает Townfall совместно с издателями Konami и Annapurna Interactive. Действие игры разворачивается в 1996 году в островном городке Сент-Амелия в Шотландии. Главный герой — Саймон Орделл; игра ведётся от первого лица, ключевой игровой элемент — карманный телевизор, с помощью которого герой ловит нестабильные сигналы и обнаруживает тварей. В основе — элементы выживания и атмосферный хоррор.
Авторы предупреждают о технической особенности: игра изначально рассчитана на соотношение сторон 21:9, поэтому по умолчанию в кадре будут чёрные полосы сверху и снизу. В настройках есть возможность отключить полосы на дисплеях 16:9, однако катсцены останутся в формате 21:9. По возможности студия рекомендует играть на ультрашироком экране, но это не влияет на возможность прохождения.
Позиция студии и издателя частично расходится. В студии просят «избегать подробностей и проходить игру вслепую». Продюсер Konami Мотои Окамото выразил уверенность в положительном приёме и сравнил ожидаемую реакцию критиков с приёмом ремейка Silent Hill 2 и Silent Hill f: «Townfall должна собрать приём не хуже, чем ремейк Silent Hill 2 и Silent Hill f».
Публикация рецензий за несколько дней до релиза даёт игрокам выбор: те, кто хочет знать оценки критиков, смогут прочитать обзоры 21 сентября; те, кто предпочитает сохранить интригу, могут пройти игру без предварительных обсуждений.







