Rebel Wolves не будет расширять языковую поддержку The Blood of Dawnwalker

Креативный директор Rebel Wolves сообщил, что студия не планирует добавлять новые языки для The Blood of Dawnwalker. Игра вышла 3 сентября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Креативный директор студии Rebel Wolves в соцсетях сообщил, что команда не собирается расширять список языков для ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Игра вышла 3 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

В релизной версии доступны 13 языков текста и субтитров, а также полная озвучка на шести языках. Одна из локализаций, которую ожидала часть аудитории, в списке отсутствует. На прямой вопрос о добавлении новых языков в аккаунте студии появилось такое сообщение: «Насколько мне известно, планов поддерживать другие языки, кроме уже перечисленных, пока нет».

Проект издан Bandai Namco. Студию Rebel Wolves основал Конрад Томашкевич, ранее работавший геймдиректором над The Witcher 3; креативным директором проекта выступает Матеуш Томашкевич, который руководил квест-дизайном в Cyberpunk 2077. В предыдущих проектах команды присутствовали переводы и полная озвучка, поэтому отсутствие одной из локализаций заметили часть игроков.

Коммерческий старт был сильным: в день релиза игра резко поднялась в чартах продаж на платформе Steam и стала самой продаваемой платной новинкой, уступая в общей таблице только нескольким бесплатным проектам. На агрегаторах отзывов The Blood of Dawnwalker набрала 83 балла на Metacritic по 59 рецензиям и 85 на OpenCritic. В Steam около 71% положительных отзывов при примерно 1 100 отзывах — статус «в основном положительные».

В отзывах и обсуждениях пользователи часто указывают на технические проблемы и недостаточную оптимизацию. Игроки жалуются на падение производительности и баги, которые, по их словам, мешают комфортному прохождению.

Сюжет игры разворачивается в XIV веке в Карпатах. Главный герой Коэн наполовину вампир: человек днём и вампир ночью; у него есть 30 дней и ночей, чтобы спасти семью от вампира Бренциса. Игра доступна на цифровых платформах Steam, GOG и Microsoft Store, а также на консолях текущего поколения.

Ранее появились сообщения инсайдеров о возможном появлении дополнительного текстового перевода «к релизу или позже», но в релизной версии такие изменения не реализованы. Представители студии не объявляли официальных планов по дальнейшему расширению языковой поддержки.

Статьи этого автора