Remedy: Control Resonant станет платформой для франшизы
Remedy объявила, что Control Resonant будет продолжением сюжета Control и получит долгосрочную поддержку в рамках расширения общей вселенной игр студии.
Remedy Entertainment объявила планы по развитию Control Resonant. Студия рассматривает проект как продолжение сюжетной линии Control и как элемент стратегии по расширению франшизы.
В официальном сообщении указано, что Resonant получит долгосрочную поддержку и войдёт в серию релизов и инициатив по развитию общей вселенной. Разработчик намерен сочетать сюжетные дополнения и регулярные обновления для поддержания интереса аудитории.
Remedy планирует интегрировать новый контент с уже существующими элементами вселенной. Компания ожидает, что Resonant позволит развивать связанные истории и создавать кросс-ссылки с другими проектами студии, в том числе с Alan Wake.
Студия также сообщила о намерении работать с партнёрами по дистрибуции и рассматривать варианты кроссплатформенных проектов и новых каналов для расширения аудитории. Конкретные технические детали и партнёрские договоры будут уточняться позже.
Формат поддержки, частота обновлений, сроки релизов, модели монетизации и планы по мультиплееру пока не объявлены. В компании отметили, что подробная дорожная карта появится по мере готовности материалов и завершения переговоров с партнёрами.
Remedy уже применяла схожую модель: оригинальная Control (2019) получила два крупных расширения — The Foundation и AWE, одно из которых напрямую связано с Alan Wake. Выпуск Alan Wake 2 в 2023 году увеличил внимание к общей мифологии студии.
В ближайшие месяцы Remedy планирует публиковать новые подробности о содержании и формате поддержки Control Resonant.







