Remedy: ремейки Max Payne находятся в производстве

Remedy подтвердила, что ремейки Max Payne и Max Payne 2 находятся в стадии полного производства; за официальными комментариями отвечает издатель Rockstar Games.

Remedy Entertainment подтвердила в финансовом отчёте за первое полугодие 2026 года, что ремейки Max Payne и Max Payne 2 находятся в стадии полного производства. Даты релиза в документе не указаны.

Компания уточнила, что лицензия на серию принадлежит Rockstar Games, а издатель полностью финансирует разработку обоих ремейков и отвечает за публичные коммуникации по проекту.

О совместной работе над ремейками сообщалось в апреле 2022 года. Обе игры создаются на движке Northlight и выйдут в одном комплекте на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Remedy оценивала совокупный бюджет проекта как сопоставимый со стандартной AAA‑разработкой студии.

В отчёте также приведены финансовые показатели: выручка за второй квартал снизилась на 40% и составила 10,2 миллиона евро, квартал закрыт с операционным убытком. Провал проекта FBC: Firebreak отмечен как фактор, повлиявший на результаты компании.

Параллельно в отчёте есть позитивные данные по другим проектам студии. Alan Wake 2 преодолела отметку в три миллиона проданных копий и продолжает приносить студии чистые роялти почти три года после релиза. Игра Control Resonant была добавлена в списки желаемого более 1,5 миллиона раз и вошла в топ‑3 предзаказов PlayStation в трёх странах.

«По Max Payne накопилось много вопросов, но издательской частью этой игры занимается Rockstar Games, так что комментировать их мы не можем», — Жан‑Шарль Годшон, генеральный директор Remedy Entertainment.

При анонсе в 2022 году Сэм Хаузер указывал, что инициатива исходила от самой финской студии. Окончательные подробности по ремейкам, включая сроки и новые объявления, остаются в ведении Rockstar Games.

Статьи этого автора