Ремейк Gothic почти окупил затраты после релиза
Embracer Group сообщила, что ремейк Gothic, вышедший 5 июня на PC, PS5 и Xbox Series X/S, почти окупил производство, разработку и маркетинг; за первую неделю продано 500 тыс. копий.
Embracer Group в финансовом отчёте за первый квартал 2026 финансового года сообщила, что ремейк Gothic, выпущенный 5 июня на PC, PS5 и Xbox Series X/S, почти окупил затраты на производство, разработку и маркетинг. По данным холдинга, за первую неделю после релиза было продано 500 тысяч копий.
Эти сведения содержатся в квартальном отчёте Embracer. В документе указано, что такой старт выглядит уверенным и отражает высокий интерес к серии в первые дни после выхода. За отчётный период выручка холдинга выросла на 24% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Разработчики продолжили поддержку игры патчами после релиза. 12 июня на PC вышел апдейт, в котором добавили индикатор сложности взлома. Ранее обновления получили консольные версии, где разработчики улучшили производительность.
В отчёте подчёркнут вклад сообщества: результат был назван «невозможным без преданного сообщества». В документе также перечислены планы компании по будущим релизам.
В отчёте Embracer указано, что окончательный финансовый итог проекта будет зависеть от дальнейшей динамики продаж и показателей монетизации в последующие месяцы.







