Ремейк Ocarina of Time выйдет 5 ноября на Switch 2

Nintendo представила геймплей ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time и объявила дату выхода — 5 ноября 2026 года; игра выйдет эксклюзивно на Nintendo Switch 2. Добавлены спринт, прыжки и распознавание мелодий окариной.

Nintendo показала геймплей ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time и подтвердила дату выхода — 5 ноября 2026 года. Игра выйдет эксклюзивно на консоли Nintendo Switch 2 по цене $/€60; предзаказы начнутся в Nintendo eShop.

Разработка велась с нуля: ремейк получил полностью обновлённую трёхмерную графику с новым визуальным стилем. Авторы заявили, что при этом они сохраняют структуру оригинальной игры — крупные регионы Хайрула по-прежнему разделены загрузочными экранами, но в некоторых локациях добавлен дополнительный контент.

Игровой процесс расширили современными механиками. Линк теперь может самостоятельно прыгать и плавать, появилась возможность совершать рывок, ускоренно переключаться между предметами и использовать управление движением для прицеливания. Разработчики также улучшили камеру и управление, чтобы облегчить навигацию и сражения.

Музыка в ремейке получила новую функцию: окарина в меню распознаёт напетые мелодии через микрофон консоли, и игра воспроизводит соответствующие композиции. Некоторые мелодии сохраняют игровые эффекты, например смену времени суток. Также анонсирована физическая окарина, совместимая с распознаванием мелодий.

В интерфейс добавлена система Threads of Time — журнал заданий, который отображает прогресс игрока в виде декоративного полотна. В игре стало больше диалогов с NPC, а все катсцены получили полноценную озвучку. В отдельных районах, например в Замковом городе, появились новые зоны и мини‑игры.

Nintendo показала и сопутствующие продукты: лимитированную версию Nintendo Switch 2 в дизайне Трайфорса, стилизованный Pro Controller и фирменный чехол, которые поступят в продажу 29 октября. Компания также анонсировала новые фигурки amiibo с Линком и Зельдой, LEGO‑набор, симфонические концерты с музыкой из серии и специальное физическое издание с упаковкой из текстурированной фольги.

Продюсер серии Эйдзи Аонума пояснил, что у команды не было цели радикально менять геймплей или визуальный стиль оригинала — разработчики стремились сохранить ключевые элементы версии 1997 года и одновременно предложить современные улучшения.

Оригинальная The Legend of Zelda: Ocarina of Time вышла в 1997 году; она долгое время удерживала высокие оценки от агрегаторов рецензий. Ремейк сохраняет основные события и последовательность прохождения, при этом расширяет некоторые районы и добавляет новые активности для исследования.

Статьи этого автора