Ремейк System Shock спасла внутренняя группа Nightdive
Разработка остановилась в 2018 из‑за отсутствия средств; небольшая внутренняя команда Nightdive под именем «La Résistance» тайно завершила работу и выпустила игру в 2023 году.
Разработка ремейка System Shock фактически остановилась в 2018 году, когда у проекта закончились средства. Небольшая внутренняя команда Nightdive, называвшая себя «La Résistance», продолжила работу в полусекретном режиме и довела проект до релиза в 2023 году.
По итогам 2018-го разработка оставалась в стагнации: финансирование исчерпано, часть сотрудников занималась поиском нового издателя вместо завершения игры. Для продюсера Дэниела Грейшона этот проект был главным в карьере, и состояние работ оказывало на него давление.
Группа организовала канал в Discord и согласилась продолжать работу вопреки трудностям. Название «La Résistance» соотносилось с сюжетом оригинальной игры, где ключевую роль играет бунт против ИИ SHODAN.
Грейшон получил задачу перестроить главное игровое пространство — станцию «Цитадель» — на движке Unreal Engine 4, с которым ранее не работал. Осваивал движок самостоятельно, изучая онлайн‑уроки: «Я лез на сайты, искал туториалы, хватался за всё, что могло хотя бы приоткрыть дверь», вспоминает продюсер. В результате «Цитадель» была перестроена под современные технические требования.
Переход на новый движок повлиял на архитектуру уровней: двери получили физическое поведение, игровые пространства стали шире, увеличилось число лестниц, так как геометрия оригинала 1994 года не всегда корректно переносилась в трёхмерную модель. При этом разработчики сохранили структуру оригинальной карты там, где это было возможно.
Релиз состоялся в 2023 году. Ремейк получил у критиков среднюю оценку 76 из 100, а отзывы игроков в цифровых магазинах оказались преимущественно положительными — около 90% оценок. В рецензиях отмечали атмосферу, образ SHODAN и продуманный лабиринт «Цитадели». Критика касалась сохранённых элементов оригинала: высокой сложности с малым количеством подсказок, необходимости частых возвратов по уровням и утомительных мини‑взломов терминалов. Некоторые обозреватели охарактеризовали проект как ближе к «ремастеру с улучшениями», чем к полностью переработанному ремейку.
Игра доступна после релиза 2023 года; работы небольшой внутренней команды Nightdive сыграли роль в завершении проекта.







