Riot на PAX West назвала MMO League of Legends «святым граалем»
На PAX West 2026 сооснователь Riot Марк Меррилл назвал MMO по League of Legends «святым граалем», признал риск провала и сообщил о перезапуске проекта в марте 2024 года.
На конференции PAX West 2026 сооснователь Riot Games Марк Меррилл охарактеризовал разработку MMO во вселенной League of Legends как «святой грааль» компании и отметил высокий риск провала. Он подчеркнул, что успех будет зависеть от качества исполнения.
По словам Меррилла, разработку проекта перезапустили в марте 2024 года. Первоначальная концепция, по оценке команды, оказалась слишком близка к тому, во что уже можно играть, поэтому было принято решение начать работу заново.
В рамках перезапуска в команду привлекли новых специалистов, в числе которых оказался Брайан Холинка, ранее работавший главным дизайнером боевой системы World of Warcraft. Компания заявляла о необходимости серьёзной переработки боевой механики и общей архитектуры игры.
Меррилл указал, что бренд League of Legends не гарантирует автоматического успеха в жанре MMO, где требования к масштабу и качеству реализации высоки.
По словам сооснователя: «Мы понимаем ожидания игроков, но для MMO важнее всего не идея сама по себе, а то, сможет ли команда довести реализацию до нужного уровня».
Одновременно Riot объявила о прекращении активной разработки файтинга 2XKO в декабре 2026 года. В компании объяснили это тем, что проект не удержал достаточную и стабильную аудиторию.
Представители Riot связывают пример 2XKO с обсуждением рисков при создании крупного проекта: даже известная франшиза требует отличной реализации для успеха в новом жанре.
В компании отмечают, что дальнейшая судьба MMO по League of Legends будет зависеть от того, удастся ли команде предложить заметно отличающийся и качественно реализованный продукт.







