Rockstar: в GTA VI тело героев будет меняться по образу жизни

Rockstar сравнила GTA VI с «Портретом Дориана Грея»: в игре внешность персонажей будет меняться в зависимости от питания, травм, сна и образа жизни.

Rockstar объявила, что в GTA VI внешний вид персонажей будет напрямую отражать их образ жизни. В подготовительных материалах студии описана система визуальных изменений, которая учитывает питание, физическую активность, вредные привычки, участие в боях и авариях.

Система затронет как игровых протагонистов, так и NPC. В материалах указано, что изменения проявятся в массе тела, состоянии кожи, наличии шрамов и других следов повреждений, а также в виде износа и загрязнений на одежде и аксессуарах.

Разработчики поясняют, что эффекты будут накапливаться со временем и сохраняться в игровом мире. Последствия длительного образа жизни и повторяющихся инцидентов будут заметны при личном взаимодействии с персонажами и в кат‑сценах.

Технически система использует возможности современных консолей и ПК для более подробной симуляции персонажей и их окружения. В материалах упомянуты обновлённые инструменты рендеринга и анимации, а также модели метаболизма и повреждений, предназначенные для плавных переходов состояния героев.

Студия отмечает, что визуальные изменения связаны с поведением персонажей в мире игры и могут влиять на восприятие героев другими NPC и на общую атмосферу. По информации студии, внешность станет одним из способов показывать последствия решений игрока.

В материалах студии приведена отсылка к литературной метафоре: «„Портрет Дориана Грея“ используется студией как метафора: идея в том, что жизнь героев оставляет видимые следы, которые игроки смогут наблюдать и контролировать». Студия не раскрыла все технические детали и не назвала точную дату релиза, но пообещала продолжать публикацию информации о механиках по мере приближения к запуску.

Статьи этого автора