Shady Job: в кооперативе мешок с телом оживает

Студия анонсировала Shady Job — кооперативный экшен на четверых: игроки несут мешок с телом на крышу и замуровывают его в бетон, но тело оживает. Плейтест назначен на 24–25 июля.

Студия анонсировала Shady Job, кооперативный экшен на четверых. В центре геймплея — задача донести мешок с телом на крышу недостроенного небоскрёба и замуровать его в бетон; на этапе подъёма «покойник» неожиданно приходит в себя и нарушает планы игрокам.

Игроки поднимаются по недострою без готовых лестниц: для продвижения вверх приходится самостоятельно собирать мосты из подручных блоков, управлять кранами и платформами. Физическая модель влияет на передвижение и взаимодействие с объектами, из‑за чего простые действия могут привести к обрушениям и броскам игроков с уступов.

Ключевой элемент — мешок с телом, который начинает вырываться при грубом обращении, ломать конструкции и сбрасывать персонажей. В арсенале есть нестандартное оборудование, среди которого пушка‑вантуз для карабканья и удержания груза.

По данным студии, на плейтест записалось более 20 тысяч человек за три дня; из‑за большого наплыва заявок рассматривается временное закрытие регистрации. Первый тестовый запуск запланирован ориентировочно на 24–25 июля и будет зависеть от одобрения со стороны платформы Steam. Точной даты выхода игры нет, пока проект можно добавить в список желаемого в магазине.

Геймплей ориентирован на кооперацию: игроки помогают друг другу при падениях, устраняют последствия разрушений и пытаются сохранить стабильность конструкции до завершения задания. Механика строится вокруг взаимодействия команды и непредсказуемой физики.

Разработчики пока ограничиваются плейтестированием и сбором интереса аудитории; деталей о дальнейших этапах разработки, поддержке других платформ и модели монетизации не разглашено.

Статьи этого автора