SharpEmu запустил шесть игр PS5 в 60 FPS, в том числе Tomb Raider
SharpEmu v0.0.4-release.2 запустил на ПК шесть игр PS5 в 60 FPS, включая ремастер Tomb Raider IV–VI, а также Dreaming Sarah и Tetris Forever.
Публичная версия SharpEmu v0.0.4-release.2 вышла 25 сентября; в описании релиза отмечено, что шесть проверенных тайтлов для PS5 нацелены на стабильные 60 кадров в секунду при запуске на ПК.
Команда проекта проверила 55 игр для PS5. Двенадцать из них доходят до стадии геймплея, а шесть получили пометку «играбельно» при 60 FPS. В список этих шести вошли Dreaming Sarah, Terrarium, New Joe & Mac: Caveman Ninja, Tetris Forever, Hoa и Tomb Raider IV–VI Remastered. В описании совместимости указано, что пометка «играбельно» означает запуск без серьёзных препятствий, но не гарантирует прохождение всей игры: в отдельных проектах сохраняются мелкие графические или звуковые артефакты.
В релизе перечислены технические изменения в сборке от 25 сентября: улучшена работа с Vulkan, добавлена поддержка новых расширений, расширен набор инструкций транслятора шейдеров SPIR‑V и исправлены ошибки в эмуляции процессора. Окончательные системные требования для ПК пока не определены.
SharpEmu написан с нуля на C# и распространяется с открытым исходным кодом. Программа работает на Windows, Linux и macOS и ориентирована исключительно на эмуляцию PS5. Для игр с предыдущей консоли указан отдельный проект ShadPS4.
Крупные трёхмерные проекты остаются на ранних стадиях эмуляции: некоторые тайтлы загружаются только до начального меню, другие работают с ограничениями. В числе таких проектов упоминаются Demon’s Souls, Astro Bot и Grand Theft Auto V. В отчёте по совместимости отмечено, что у Demon’s Souls уже отрисовываются интерфейс, меню экипировки и 3D‑редактор персонажа, но полноценного игрового процесса пока нет.
Отдельные оптимизации помогли добиться стабильных 60 FPS в некоторых играх. Tetris Forever поддерживает 60 кадров благодаря изменениям, внесённым одним из участников проекта; Dreaming Sarah оказалась одной из первых игр со статусом «играбельно». В базе PS5 насчитывается более 9 тысяч игр, поэтому текущие шесть играбельных проектов составляют небольшую часть общей библиотеки.
Разработчики позиционируют SharpEmu как исследовательский и образовательный проект. В описании релиза отмечено, что работа над эмуляцией продолжается: команда регулярно выпускает обновления, исправляет ошибки и расширяет поддержку шейдеров и инструкций, чтобы со временем улучшать совместимость более тяжёлых и крупных проектов.





