Шрайер: у Bungie было пять-шесть проектов, большинство отменили

Журналист Джейсон Шрайер пишет, что до сделки со Sony Bungie разрабатывала пять–шесть игр; большая часть проектов была отменена, Destiny 2 оставалась главным проектом.

Журналист Джейсон Шрайер написал, что до покупки студии компанией Sony Bungie работала над пятью–шестью проектами, но большая часть этих разработок не дошла до релиза. Среди названных были как оригинальные игры, так и масштабные сетевые проекты, предназначенные для длительной поддержки.

По его оценке, часть проектов находилась на ранних этапах разработки и после смены владельца не были продолжены. «Я считаю, что таких проектов было пять или шесть. Некоторые из них всё-таки вышли», — Шрайер.

Руководство Bungie описывало эти инициативы как проекты на ранней стадии производства.

В настоящий момент команда Destiny согласует с материнской компанией новые игровые концепты и пытается определить, какие идеи можно разрабатывать далее в рамках обновлённой структуры управления.

Destiny 2 получила финальное контентное обновление 9 июня 2026 года. 25 июня 2026 года в материнской компании прошла волна сокращений, в результате которой пострадал основной состав команды Destiny и часть сотрудников, работавших над проектом Marathon. Ранее из Bungie ушёл геймдиректор Marathon.

Сотрудники и менеджеры студии указывали на то, что Destiny 2 оставалась основным коммерческим и операционным фокусом компании, а проекты на ранних стадиях получали меньше ресурсов и внимания.

Представители Bungie и её владельца пока не публиковали детальных комментариев о списанных проектах и о том, какие из них были завершены и выпущены.

Bungie продолжает поддерживать существующие игры и готовит новые концепты для рассмотрения у владельца.

Статьи этого автора