Сиквел Sleeping Dogs возможен при малой мотивированной команде

Аластер Корниш заявил, что сиквел возможен при небольшой мотивированной команде и строгом контроле бюджета; главным риском он назвал высокие производственные затраты.

Дизайнер оригинальной Sleeping Dogs Аластер Корниш заявил, что создание сиквела возможно, но только при небольшом, мотивированном составе и строгом контроле бюджета. Он подчеркнул, что одного желания разработчиков для возвращения франшизы недостаточно.

Корниш сравнил шанс на возрождение серии с «парадом планет», отмечая необходимость совпадения нескольких факторов. По его мнению, команда должна оставаться компактной, не увеличивать штат ради масштабов проекта и внимательно управлять расходами.

В числе основных статей расходов он назвал аренду, зарплаты и высокие накладные издержки. Корниш напомнил, что United Front Games располагалась в Ванкувере, где содержание офиса и персонала делало разработку дороже, что ранее ограничило экономическую целесообразность продолжения.

История проекта включает отмену планов на сиквел в 2013 году и закрытие сетевого спин‑оффа Triad Wars в конце 2015 года после бета‑теста.

По оценке разработчика, новая часть должна обосновывать формат открытого мира и усиливать игровой процесс, а не существовать ради большой карты с повторяющимися заданиями. Корниш отметил, что гонка за увеличением локаций в индустрии прошла: если открытое пространство не повышает качество геймплея, целесообразнее разрабатывать более компактные или линейные экшен‑приключения.

В числе признаков активности бренда он упомянул попытки актёра Симу Лю запустить экранизацию игры. При этом для появления полноценного сиквела, по его словам, требуются конкретные производственные и финансовые условия — небольшая мотивированная команда и жёсткий контроль бюджета.

Корниш выразил свою мысль кратко: «Нужно совпадение нескольких факторов, как парад планет».

Статьи этого автора