SilentPatch вернул 100 голосовых реплик в GTA San Andreas

SilentPatch восстановил 100 голосовых реплик в GTA San Andreas; патч также включил более 100 исправлений для GTA 3, Vice City и San Andreas.

В недавнем обновлении фанатского проекта SilentPatch в игры трилогии Grand Theft Auto добавили более ста исправлений и восстановили контент, который присутствовал в файлах, но не работал из‑за ошибок.

В GTA San Andreas восстановили сто голосовых реплик персонажей и пешеходов. Восстановленные фразы включают реплики Си‑Джея при стрельбе, диалоги пешеходов о погоде, реплики преступников при побеге и уникальные фразы при захвате районов.

Ранее реплики Си‑Джея при стрельбе срабатывали только при использовании контроллера; после патча эти строки активируются и при игре с мышью и клавиатурой. Разработчики также расширили набор ситуационных реплик: добавлены фразы при взаимодействии с проститутками, увеличено число насмешек банд и введены новые реплики полицейских при окружении игрока.

Продавцы получили реплики на случай ограбления. Для магазина Ammu‑Nation обнаружили более пятнадцати ранее неиспользованных строк, предназначенных для сценария ограбления.

Обновление включило технические и визуальные исправления. Блики линз и тепловая дымка теперь масштабируются в зависимости от разрешения экрана. NPC научились корректно пользоваться снайперскими винтовками и РПГ. Поведение полиции скорректировали — они перестали выполнять ошибочную модель стрельбы.

Среди редких исправлений устранили баг, из‑за которого небо над Сан‑Андреасом краснело в 20:00 во время дождя, а также ошибку, приводившую к взрыву в Fort Carson из‑за некорректного появления самолёта в чьей‑то подъездной дорожке.

Изменения затронули и GTA 3: уличные банды теперь ходят строем, а не блуждают и замирают. Авторы патча указывают, что исправление применено и к версии для старых консолей.

SilentPatch — сообщественный проект по устранению багов и восстановлению изначально реализованного контента в классических частях серии. Обновление вернуло элементы, которые присутствовали в игровых файлах, но не активировались, и внесло правки, повышающие стабильность поведения NPC и визуальных эффектов.

Статьи этого автора