Соавтор Halo похвалил ремейк, раскритиковал подсказки

Маркус Лето оценил Halo: Campaign Evolved за улучшения движения, кат‑сцен и освещения, но назвал систему подсказок чрезмерно навязчивой после прохождения на «Героическом».

Маркус Лето, соавтор Halo и бывший креативный арт‑директор Bungie, прошёл кампанию Halo: Campaign Evolved на уровне «Героический» и отметил ремейк за переработку анимации движения, постановку кат‑сцен, визуальную часть и освещение. По его оценке переход на движок Unreal Engine 5 был оправдан.

Лето подчеркнул, что обновлённая анимация и переработанные кат‑сцены сделали прохождение более плавным и кинематографичным. В его словах «освещение просто великолепное» и благодаря ему оригинальная игра выглядит иначе.

Критические замечания касались нескольких новых кат‑сцен, которые он назвал «абсолютно кринжовыми», и системы подсказок, которую он посчитал чрезмерно навязчивой. По его мнению, подсказки «слишком навязчивые — как будто игру подгоняют под новую эпоху игроков с нулевой концентрацией внимания».

Halo: Campaign Evolved вышла одновременно на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5, а также на ПК в Steam и Microsoft Store; игра доступна в подписке Game Pass с момента релиза.

В процессе разработки студия столкнулась с управленческими проблемами: из ремейка вырезали ряд функций, часть внутриигровых кат‑сцен заменили заранее подготовленными сценами, отдельный многопользовательский проект отменили, чтобы сосредоточиться на кампании. После выхода проекта в студии прошли сокращения персонала.

Лето указал, что, несмотря на замечания, поддерживает ремейк и полагает, что значительная часть негативной реакции усиливается обсуждениями в социальных сетях.

Статьи этого автора