Сокращения в Bethesda могут задержать The Elder Scrolls VI
Сокращения в Xbox дошли до Bethesda Game Studios: уволены десятки сотрудников, включая ведущую художницу Кристиане Майстер. Коллектив ожидает задержек и переработок в разработке TES VI.
Сокращения в подразделениях Xbox затронули Bethesda Game Studios: десятки сотрудников, в том числе ведущая художница по персонажам Кристиане Майстер, потеряли работу. По оценкам сотрудников, уход ветеранов повлияет на ход разработки The Elder Scrolls VI и на моральный дух команд.
Уволенные занимали не административные должности, а рабочие роли — программисты, художники, дизайнеры и другие специалисты, многие из которых трудились в студии с релиза Morrowind. В числе упомянутых увольнений фигурирует Кристиане Майстер, проработавшая в студии 27 лет и участвовавшая в создании нескольких прошлых проектов студии.
Сотрудники указывают на риск замены ушедших более дешёвыми подрядчиками, незнакомыми с внутренними инструментами Bethesda. «Есть опасение, что нас заменят дешёвой контрактной рабочей силой или наймут людей, которых придётся вводить в курс дела: наши инструменты проприетарные, сторонние разработчики просто не знают, как они работают. Это приведёт к новым задержкам, и навёрстывать время придётся кранчем», — приводит один из сотрудников мнение коллектива.
Часть задач уже передана внешним подрядчикам: отдел контроля качества частично передали компании Keywords, а оставшихся сотрудников просят обучать новых контрактников. Внутри студии обсуждают и проблемы с поддержкой других игр компании без привлечения внешних команд. Рассматривается временное привлечение специалистов из других студий материнской компании, однако и там прошли сокращения, и планы команд пересматриваются.
Руководство Bethesda объяснило кадровые изменения необходимостью построить «более устойчивый фундамент» и сосредоточиться на сильнейших франшизах. Глава студии Джилл Брафф в письме сотрудникам сообщила о намерении вернуться к «устойчивому росту». В рамках глобальной программы Xbox планируется сократить около 3 200 сотрудников до конца финансового 2027 года; в первой волне ушли примерно 1 600 человек. Некоторые сотрудники выражают беспокойство по поводу дальнейшей стабильности кадров.
После увольнений в офисе в Роквилле сотрудники организовали стенд Celebration of Service с фотографиями ушедших коллег; кадровая служба потребовала убрать стенд. Источники в коллективе описывают настроение как «сокрушительное» и отмечают рост опасений по поводу сроков работ и нагрузки на оставшихся сотрудников.
В студии пока нет официальной финальной даты релиза The Elder Scrolls VI. Сотрудники оценивают, что до выхода может оставаться несколько лет, и предупреждают о возможных задержках в графике разработки и увеличении объёма переработок для текущих команд.







