Solo Leveling: KARMA — мгновенная смена оружия в бою

Netmarble и Netmarble Neo показали трейлер Solo Leveling: KARMA с демонстрацией мгновенной смены оружия и объявили релиз на PC, iOS и Android в 2026 году.

Netmarble и Netmarble Neo представили новый трейлер Solo Leveling: KARMA, в котором основное внимание уделено боевой системе и возможности мгновенно переключаться между видами оружия прямо в сражении. Разработчики подтвердили выход проекта на PC, iOS и Android в 2026 году, точная дата релиза пока не объявлена.

В трейлере показаны три типа оружия — кинжалы, косы и луки. У каждого вида свои приёмы уклонения и контратак, а переходы между оружием позволяют соединять наборы приёмов в длинные комбо прямо в ходе боя. Сцены демонстрируют динамичные стычки с большими группами врагов, где персонаж действует и в одиночку, и при помощи призванных теней.

Разработчики выделили две ключевые игровые системы. «Благословения» (Blessings) дают случайные усиления характеристик и навыков при каждом новом забеге, из‑за чего каждый проход формирует свой билд. Вторая система — Армия Теней: герой может призывать теневых соратников, в трейлере среди них показаны Игрис и Айрон, чтобы вместе справляться с крупными противниками. По структуре игра реализует повторяемую roguelite‑модель с прогрессом между попытками.

Сюжет перенёс действие в ранее малоосвещённый эпизод вселенной: события разворачиваются во время 27‑летней войны героя против Монархов внутри Разлома измерений (Dimensional Gap). Главная игровая задача — восстановить «Разбитую чашу реинкарнации», собирая осколки памяти персонажа; механика сбора фрагментов связана с повторяемыми забегами.

Трейлер сочетает игровой процесс и анимационные вставки, показывая знакомых по манхве боссов, в том числе Цербера и Демонического короля Барана. В визуальном оформлении заметно внимание к масштабным сценам боя и дизайну боссов, а прогрессия строится на случайных усилениях и последовательных попытках улучшить персонажа.

Netmarble ранее выпустила по франшизе гача‑RPG Solo Leveling: Arise; KARMA представляет другой жанр — изометрический roguelite‑экшен. Разработчики пока не объявляли деталей монетизации и системных требований. На отраслевом мероприятии 2026 года также анонсировали полнометражный фильм «Вне системы» и третий сезон аниме по франшизе.

Статьи этого автора