Sony подтвердила отказ от дисков PlayStation с 2028
Компания прекратит выпуск физических дисков для новых игр PlayStation с 2028 года и пока не собирается менять решение, несмотря на критику и планы бойкота.
Sony подтвердила, что с 2028 года прекратит выпуск физических дисков для новых игр PlayStation и не намерена возвращаться к прежней практике. Объявление прозвучало во время отчёта перед инвесторами; часть игроков ответила критикой и предложила недельный бойкот в середине августа.
Во время отчёта финансовый директор Лин Тао объяснила, что решение принято после длительных обсуждений и анализа. Она указала, что главным фактором стала продолжающаяся цифровизация контента в сегменте развлечений. «Мы долго обсуждали этот вопрос и пришли к такому выводу», — привела компания её слова.
Sony также признала эмоциональную ценность физических копий для многих игроков и заявила о намерении учитывать эти чувства в цифровой экосистеме. По словам Лин, переход на цифровую модель будет происходить осторожно, и компания будет искать способы взаимодействия с аудиторией в новых форматах.
После объявления часть сообщества организовала акцию протеста и предложила ограниченный бойкот, ссылаясь на предыдущие спорные решения компании, включая закрытие студий, отмену проектов и вопросы с поддержкой VR. Аналитики на сессии вопросов и ответов интересовались, как отказ от дисков повлияет на отношения с розничными партнёрами и чем консоли PlayStation будут отличаться от игровых ПК при полной цифровизации.
В ответ Sony сообщила, что в ряде регионов, в том числе в Северной Америке, издатели смогут выпускать коробочные версии с кодами для загрузки, что позволит частично сохранить продажи в магазинах. Компания считает, что наличие физических носителей не является главным конкурентным преимуществом перед ПК. PlayStation по-прежнему рассматривается как более доступная альтернатива дорогим игровым компьютерам благодаря отбору игр и стабильной экосистеме.
Sony уточнила, что запрет на выпуск дисков коснётся только новых релизов с 2028 года; уже выпущенные физические издания останутся в обращении. Вопросы взаимодействия с розницей, ценообразования для пользователей без стабильного высокоскоростного интернета и механик перепродажи игр остаются открытыми. Компания пообещала учитывать региональные особенности и работать над вариантами, которые помогут смягчить переход для игроков и партнёров.







