Sony потратила сотни миллионов на The Last of Us Online

Sony вложила «сотни миллионов» в онлайн‑проект The Last of Us Online; работу над ним закрыли в 2023 году, многие сотрудники Naughty Dog были заняты этим проектом и ремейками.

Sony инвестировала «сотни миллионов» долларов в разработку The Last of Us Online, проект студии Naughty Dog, который был закрыт в 2023 году. Значительная часть сотрудников студии несколько лет работала над мультиплеерным проектом и параллельно над обновлёнными версиями игр для новой консоли.

Проект изначально задумывался как небольшой мультиплеерный модуль, но в процессе разработки масштаб вырос: команда переработала концепцию в полноценную игру‑сервис с планами долгосрочной поддержки и регулярных обновлений контента. В результате большая доля кадровых ресурсов студии оказалась задействована именно в этих направлениях.

Как отмечал журналист Джейсон Шрайер, «Многие в студии, я бы сказал, большинство студии, работало либо над The Last of Us Online, либо над ремейками, которые они делали на протяжении 2020-х». По его данным, это стало одной из причин, по которой за несколько лет у студии не появилось новой оригинальной игры.

Решение об отмене проекта было принято в 2023 году. В одной из причин указывали оценку объёма постоянных ресурсов, необходимых для поддержки игры‑сервиса после релиза: требования к команде и инфраструктуре могли отвлекать сотрудников и бюджеты от других внутренних проектов. После закрытия части сотрудников перебрались на новый крупный проект Naughty Dog под рабочим названием Intergalactic: The Heretic Prophet. Студия также подтвердила отказ от разработки PS5‑версии онлайн‑проекта.

Последним оригинальным релизом студии остаётся The Last of Us Part II, вышедшая в 2020 году. Расширение концепции мультиплеера до формата игры‑сервиса увеличило объём задач по разработке и последующей поддержке, включая необходимость постоянных обновлений и расходы на серверную инфраструктуру. Эти операционные и финансовые оценки учитывались при принятии решения о закрытии The Last of Us Online.

Статьи этого автора