Sony прекратит выпуск крупных сюжетных игр на ПК
Хермен Хюльст на внутренней встрече сообщил, что Sony прекращает выпуск крупных одиночных сюжетных проектов на ПК из‑за их убыточности.
Хермен Хюльст, глава Sony Interactive Entertainment, на внутренней встрече сообщил о прекращении практики выпуска крупных одиночных сюжетных игр на персональные компьютеры. По его оценке такие проекты не приносят ожидаемой рентабельности.
Компания пересматривает подход к портированию: переносы крупных сюжетных франшиз на ПК будут ограничены, а основной упор сделают на укрепление ценности консольных версий PlayStation.
Президент Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино подтвердил, что выбор платформы будет зависеть от особенностей конкретной игры. «Мы продолжим рассматривать выпуск проектов на ПК в тех случаях, когда это позволит улучшить пользовательский опыт», — отметил он.
Политика в отношении сервисных и многопользовательских проектов не меняется. Релизы таких игр одновременно на PS5 и ПК по‑прежнему рассматриваются как стандарт, поскольку компания рассчитывает расширять аудиторию мультиплеерных сервисов.
Ранее Sony выпускала часть консольных эксклюзивов на ПК с целью расширения аудитории и получения дополнительного дохода. Новая стратегия предполагает, что в будущем на ПК будут выходить преимущественно сервисные проекты и отдельные одиночные игры, для которых перенос можно оправдать с точки зрения качества и коммерческой эффективности.
Обсуждение изменения подхода состоялось несколько недель назад на внутренней встрече и последовало за предыдущими заявлениями руководства о критериях выбора платформ для разных типов проектов.







