Sony разрабатывает гибридную PlayStation 6 для игры вне гостиной

Sony работает над гибридной PlayStation 6 для игры вне гостиной. Компания не намерена продавать консоль с существенными убытками; цена и дата выхода не объявлены.

Sony разрабатывает гибридную PlayStation 6, которую можно будет использовать вне гостиной. Компания заявила, что не будет продавать консоль с существенными убытками; окончательная цена и дата релиза пока не названы.

В официальной стенограмме Q&A руководитель Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нишино пояснил, что фирма следит за ситуацией на рынке и не готова полностью поглощать рост стоимости компонентов. «В качестве основного принципа мы не намерены продавать своё железо с существенными убытками. В то же время мы внимательно следим за ситуацией на рынке и продолжаем оценивать наш дальнейший подход», — Хидэаки Нишино, глава Sony Interactive Entertainment.

Аналитики оценивают себестоимость комплектующих для PlayStation 6 примерно в $1000, что может привести к высокой стартовой цене. Чтобы частично компенсировать рост затрат, компания уже повысила цены на текущие модели в ряде стран за пределами Японии.

Sony делает ставку на гибридные и портативные решения. Устройство PlayStation Portal позволяет играть вдали от телевизора; по данным компании, число пользователей Portal в январе 2026 года выросло в полтора раза по сравнению с декабрём 2025 года. На основе этих трендов будущая PlayStation 6 будет рассчитана на более универсальное использование вне гостиной.

При этом Sony не отказывается от домашних консолей и продолжит поддерживать стационарные платформы как часть своей экосистемы. Ранее PlayStation 4 и PlayStation 5 продавались с убытком менее года, однако эти потери были покрыты доходами от продаж игр и аксессуаров.

Нишино также подчеркнул важность прозрачности для покупателей: «Мы считаем важным прилагать максимум усилий, чтобы покупатели в полной мере понимали, за что платят», — Хидэаки Нишино, глава Sony Interactive Entertainment.

Компания сообщила, что будет продолжать отслеживать конъюнктуру рынка и при необходимости корректировать ценовую стратегию, одновременно развивая новые форматы устройств и сохраняя поддержку традиционных консолей.

Статьи этого автора