Сотрудники Rockstar требуют признать профсоюз RGWU

Работники Rockstar Games, занятые над GTA 6, официально попросили признать профсоюз RGWU при поддержке IWGB. У компании есть 10 рабочих дней на ответ.

Сотрудники Rockstar Games, работающие над Grand Theft Auto 6, направили компании официальное требование признать профсоюз RGWU, созданный при поддержке IWGB. Запрос поступил в преддверии релиза игры, запланированного на 19 ноября 2026 года; по правилам у компании есть 10 рабочих дней на ответ.

Инициатива исходит от работников британских офисов Rockstar в Эдинбурге, Данди, Линкольне, Лидсе и Лондоне. Организаторы утверждают, что RGWU представляет значительную часть персонала этих студий. В случае официального признания профсоюз станет вторым зарегистрированным представителем работников в местной игровой индустрии после ZA/UM.

История конфликта началась осенью 2025 года, когда Rockstar уволила 31 сотрудника. IWGB расценила увольнения как попытку помешать объединению работников; руководство компании сообщило, что увольнения стали частью расследования утечки конфиденциальной информации. После увольнений у входов в офисы Rockstar North в Эдинбурге и Take-Two в Лондоне проходили протесты в поддержку работников.

IWGB подала судебные иски к Rockstar с обвинениями в незаконных увольнениях и создании черных списков. Слушания по этим делам назначены на сентябрь-октябрь 2026 года. Тогдашний премьер-министр Кир Стармер охарактеризовал ситуацию как «глубоко тревожащую» и объявил о намерении провести расследование.

Работники требуют начала коллективных переговоров по вопросам прозрачности оплаты, гибкого графика и прекращения практики «кранча», предполагающей длительные переработки на финальных стадиях проектов. По словам представителей коллектива, цель переговоров — согласовать условия труда и улучшить процесс разработки игр.

«Пока больно, что наши уволенные коллеги не могут разделить этот важный момент, но лучший способ почтить их вклад — добиться успеха в борьбе, которую они помогли начать, и сделать так, чтобы они гордились этим», — по словам Шанти Истон-Стийл, координатора производства и представителя работников.

«Мы хотим сесть за стол переговоров с руководством и построить будущее, в котором и игры, и условия труда людей, которые их создают, будут максимально сильными», — по словам Джоша Уолтера, старшего тестировщика QA и представителя работников.

Rockstar Games на момент публикации не направляла официального ответа на требование о признании профсоюза. В случае отказа сотрудники могут передать спор в государственный арбитраж; они также не исключают возможности забастовки, если переговоры и юридические процедуры не приведут к соглашению.

Формирование RGWU и сопутствующие события привлекли внимание к условиям труда в игровой отрасли и процедурам взаимодействия между крупными издателями и коллективами разработчиков. Слушания и процесс признания профсоюза будут отслеживать сотрудники других студий и отраслевые наблюдатели.

Статьи этого автора