Soulframe: альфа-тест на PC откроют для всех 6 ноября

Digital Extremes 6 ноября откроет ранний альфа-тест Soulframe для всех игроков на PC. Для участия нужны регистрация на сайте и лаунчер студии, ключи не потребуются.

Канадская студия Digital Extremes 30 октября объявила, что ранний альфа-тест условно-бесплатной фэнтезийной игры Soulframe с 6 ноября станет доступен всем желающим на PC. Для участия нужно зарегистрироваться на официальном сайте и установить лаунчер студии. Ключи и платный набор основателя не потребуются.

Soulframe распространяется через собственный лаунчер Digital Extremes. В Steam игры пока нет, а о версиях для консолей разработчики не сообщали. После открытия теста новые игроки смогут сразу пройти 16 выпущенных сюжетных глав Preludes.

Ранее приглашения выдавали через еженедельную лотерею, а доступ открывали во время коротких тестовых периодов. Гарантированный вход предоставлял платный набор основателя. Он останется в продаже, но обязательным условием участия больше не будет.

Позднее в ноябре Digital Extremes выпустит обновление Preludes 17: Verse of the Veilands. Точную дату релиза пока не назвали. Обновление изменит развитие мира Мидрата: после задания с Измученным Оленем сифоны фракции Ода начнут заражать регионы и вытягивать из них силы.

Игрокам предстоит очищать территории с помощью обетов — местных заданий, — помогать представителям анклавов и разучивать священную песню каждого региона. После очищения в локациях появятся животные, рыбалка и сезонные события, а доступная добыча изменится.

В обновлении появятся ездовые волки. Волчонка Омена можно будет по желанию вырастить во взрослого скакуна. Для этого сначала потребуется найти в Вейлендах рецепт особого печенья и приготовить его у Верминии. Также разработчики добавят новый пакт с капканами-шипами, метательными болас и шаром, поднимающим врагов в воздух, новое оружие, броню, разновидности противников и рыб. Генерацию пещер переработают, а сезонное событие вернётся с дополнительными наградами.

Digital Extremes переработает обучение и систему заданий. После знакомства с представителем анклава задания можно будет брать прямо на карте. Персонажи получат новые реплики и озвучку. Разработчики отметили, что игроки хорошо воспринимали начальные сюжетные главы, однако позже многие не понимали, куда двигаться дальше.

Креативный директор Джефф Крукс признал, что команда беспокоится о реакции игроков. По его словам, после обновления Soulframe может показаться новичкам «куда более беспощадной и суровой», чем прежде. Ведущий дизайнер Скотт Макгрегор назвал изменения «одним из самых масштабных и радикальных» преобразований структуры игры за долгое время.

Сейчас в Soulframe доступен функциональный каркас будущей версии, а дату полноценного релиза не объявили. Игра изначально разрабатывается для кооперативного прохождения. Удобный подбор напарников Digital Extremes назвала одним из ближайших приоритетов.

Статьи этого автора