Создатель Danganronpa отложил релиз на год из‑за GTA 6
Создатель Кадзутака Кодака отложил выход Danganronpa 2×2 на год, заметив, что не успел бы работать над проектом, играя в GTA 6. Продюсер объяснил перенос необходимостью доработки и желанием избежать пересечения с AAA.
На выставке Anime Expo 2026 автор серии Кадзутака Кодака объявил о годичном переносе переиздания Danganronpa 2×2 и в ответ на прямой вопрос рассмеялся: «У меня бы не было времени делать игру, играя в Grand Theft Auto 6».
Официальное объяснение дал продюсер Сёхэй Сакакибара: команде Spike Chunsoft требуется больше времени на разработку, а студия стремится не выпускать игру одновременно с крупным AAA‑титулом; конкретное название конкурента он не называл.
Релиз сдвинут на начало 2027 года. За дополнительный год разработчики намерены расширить содержание проекта: добавить альтернативную сюжетную ветку Slayhem, которую Кодака оценил как примерно на 120% длиннее оригинала, и заменить двухмерные карты на полноценный трёхмерный мир. Первоначально Danganronpa 2×2 представляли как переиздание с расширенным сюжетом, однако объём работ вырос.
Danganronpa 2×2 — детективный визуальный роман о школьниках, которых заставляют убивать друг друга. Ранее у Кодаки был проект The Hundred Line с сотней разных концовок; автор выбирает большие и разветвлённые повествования.
На рынке заметна тенденция: крупные издатели сдвигают релизы, чтобы не пересекаться с выходом Grand Theft Auto 6. Danganronpa 2×2 теперь ожидается в начале 2027 года; разработчики указывают на расширенный сюжет и обновлённую графику.







