Создатель домашних симуляторов собрал качающуюся палубу

Энтузиаст blyat собрал в помещении качающуюся корабельную палубу с брызгами и пушками; видео 23 июля опубликовано как рекламная интеграция к открытому тестированию Sea of Remnants.

Китайский мастер самодельных игровых установок, известный под ником blyat, построил в помещении качающуюся корабельную палубу с рабочими пушками и распылением воды. Видео демонстрации появилось 23 июля и сопровождает запуск открытого тестирования Sea of Remnants.

Платформа имитирует крен корабля в такт волн на экране. Встроенные форсунки распыляют воду в сторону «капитана», а пушки дают ощутимую отдачу и разбрасывают по комнате незакреплённые предметы. В управлении применены механические операции перезарядки и залпа вместо клика мышью.

Ролик длиной 83 секунды был выложен на площадке автора и за четыре дня набрал около 3,5 миллиона просмотров и более 360 тысяч лайков, поднявшись до восьмого места в общем рейтинге платформы. На канале автора зарегистрировано свыше 3,6 миллиона подписчиков.

За пять лет он собрал несколько версий танкового симулятора с ручным поворотом башни и «гильзами» из-под напитков, а также кабину истребителя, вертолёт, мех, мотоцикл, боксерский тренажёр и симулятор езды на осле. Самый популярный его ролик превысил 14 миллионов просмотров.

В описании ролика автор указывает, что сборка подготовлена в рамках рекламной интеграции к запуску Sea of Remnants и совпала по времени с началом открытого тестирования. По наблюдениям сторонних источников, сейчас издатели заказывают у мастера подобные проекты под конкретные игровые релизы.

Sea of Remnants — бесплатная ролевая игра с открытым миром о морских сражениях, разработанная студией Joker Studio при поддержке NetEase, над проектом работали около семи лет. В игре игрок управляет персонажем и исследует карту площадью 256 квадратных километров; бои на море проходят в реальном времени с акцентом на манёвры и пушечный огонь, а высадки на острова переводятся в пошаговый режим с броском кубиков. В одной стране версию для персональных компьютеров открыли 9 июля, 23 июля стартовали мобильные платформы и версия для PS5; глобальный релиз запланирован на 2026 год.

Видео blyat иллюстрирует использование механических домашних симуляторов в рекламных кампаниях: демонстрация физических эффектов и громких механизмов публикуется в день запуска тестирования игры и привлекает внимание аудитории.

Статьи этого автора