Создатель Escape from Tarkov объявил о Fragmentary Order

Никита Буянов сказал, что годы работы над Escape from Tarkov были подготовкой к Fragmentary Order — научно‑фантастическому хардкорному шутеру от его студии Rant Gaming; дата выхода не названа.

Никита Буянов, руководивший разработкой и выпуском Escape from Tarkov, сообщил о новой игре Fragmentary Order. Проект создаёт вторая студия Буянова, Rant Gaming; релиз пока не анонсирован.

По описанию разработчиков и тех, кто видел материалы, Fragmentary Order представляет собой научно‑фантастический хардкорный шутер с элементами extraction‑экшена. Действие разворачивается в недолёком будущем на разрушенных территориях; авторы обещают иные принципы устройства мира и сюжетные концепции по сравнению с Tarkov.

Проект строится на другом игровом движке. Одной из ключевых механик называется дистанционное управление телом персонажа: игрок управляет чужим или удалённым телом, а не находится в нём напрямую. Наблюдатели сравнивают этот приём с игровыми решениями из Marathon от Bungie.

В описаниях упоминаются фракции, уникальные локации и возможности добираться до мест, которые, по словам авторов материалов, были бы недоступны в рамках Escape from Tarkov. На данный момент студия публиковала промо‑арт и фрагменты материалов, которые попадали в сеть, но подробные показы не проводились.

В своём сообщении Буянов назвал Fragmentary Order «испытанием следующего уровня» и написал, что предыдущие годы разработки воспринимает как подготовку к этой работе: «Fragmentary Order — это то, что я называю испытанием следующего уровня. Как будто всё раньше, все эти годы, было тренировкой».

Буянов ранее руководил компанией, которая выпустила Escape from Tarkov после почти десяти лет разработки и длительной бета‑фазы. Сейчас команда, участвовавшая в этом проекте, работает над новой франшизой в другом техническом и жанровом ключе, но точных сведений о платформах и дате выхода нет.

Статьи этого автора