Создатель Stardew Valley едва не потерял проект из-за сбоя
Эрик Барон рассказал, что примерно через год разработки его компьютер вышел из строя и без резервных копий проект почти погиб; данные удалось восстановить.
Эрик Барон, более известный как ConcernedApe, рассказал, что примерно через год после начала работы над Stardew Valley его рабочий компьютер внезапно отказал. Резервных копий у разработчика не было, и он думал, что потерял проект. Данные восстановили со старого жёсткого диска, после чего Барон собрал новый компьютер и продолжил работу.
Барон работал над игрой в одиночку и в одном из старых интервью признавал, что в то время подход к разработке был нерегулярным и без системных резервных копий. Он описывал код как «максимально небрежный» и говорил, что ему «даже стыдно кому‑то показывать». В интервью также прозвучала фраза: «Кажется безумием, что всё сложилось». Это интервью почти десятилетней давности вновь привлекло внимание пользователей сети.
Stardew Valley вышла в 2016 году и частично опиралась на идеи классической Harvest Moon. Игра была выпущена на нескольких платформах и разошлась миллионными тиражами. Проект стал одной из заметных независимых разработок последних лет.
Сегодня Барон работает над проектом с рабочим названием Haunted Chocolatier. На этот раз разработка ведётся в составе небольшой команды. Барон отмечает, что опыт создания Stardew Valley повлиял на его подход к организации работы и хранению данных.
Инцидент с отказом компьютера и последующим восстановлением данных описывают как один из эпизодов ранней стадии разработки Stardew Valley. Восстановление содержимого старого накопителя позволило продолжить работу над игрой и довести проект до завершения.







