Создатель Tekken: в Dark Souls важна атмосфера, не сложность

Создатель Tekken: в Dark Souls важна атмосфера, не сложность - news.goranked

Кацухиро Харада, создатель Tekken и бывший менеджер Bandai Namco, считает, что боевая система Dark Souls относительно проста, а главная ценность серии — мир и атмосфера.

Кацухиро Харада, создатель серии Tekken и бывший менеджер Bandai Namco, заявил, что не считает Dark Souls особенно сложной игрой. По его словам, главный вклад серии — уникальная атмосфера и проработанный игровой мир, а не сложная боевая механика.

Харада охарактеризовал боевую систему Dark Souls как достаточно простую и отметил, что её уровень сложности часто переоценивают игроки. Он добавил, что многие слишком концентрируются на параметре «сложности», в результате упуская другие качества игр от FromSoftware.

Лично я считаю, что у Dark Souls довольно простая боевая система, и не воспринимаю её как особенно сложную игру.

Бывший менеджер напомнил о своей роли в продвижении Dark Souls и Elden Ring со стороны Bandai Namco. По его наблюдению, успех этих проектов складывался постепенно и стал результатом многолетней работы команды, а не одного удачного события.

Харада также прокомментировал карьеру Хидэтаки Миядзаки: руководитель FromSoftware пришёл в игровую индустрию почти в 30 лет и постепенно стал узнаваемым автором. По словам Харады, Миядзаки избегает частых трансляций и интервью, считая, что многие специалисты лучше разбираются в отдельных аспектах игр.

Обсуждая восприятие успеха коммерческих проектов, он указал, что многие оценивают игры по объёму продаж или бюджету, не замечая профессионального роста разработчиков внутри студии.

В завершение он выразил признание ряду других разработчиков и сравнил Масахиро Сакурая с персонажем из Dragon Ball по уровню таланта и влияния.

Напомним, ремастер оригинального Tekken (1994) выйдет 25 июня на PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 в серии Arcade Archives 2.

Статьи этого автора