Создатели DOOM спорят о влиянии пиратства на доходы

Сэнди Петерсен утверждает, что 70–90% копий DOOM были пиратскими и лишили id Software доходов; Джон Ромеро настаивает, что многие установки были shareware и не считались пиратством.

Спор между Сэнди Петерсеном и Джоном Ромеро разгорелся публично после заявления Петерсена о массовом пиратстве копий DOOM и его влиянии на доходы id Software.

Петерсен, работавший над DOOM, Quake и Age of Empires, оценил долю пиратских копий DOOM в 70–90 процентов и связал это с недополученными доходами студии. По его версии, эти деньги могли пойти на разработку новых проектов, а продажам Quake это повлияло бы иначе. Петерсен также утверждает, что не менее половины копий Age of Empires распространялись нелегально.

Ромеро возразил, отметив, что многие установки DOOM были результатом распространения по модели shareware и не приравнивались к пиратству. Он привёл данные: к середине 1990-х у DOOM было около 20 миллионов shareware-установок и более 2 миллионов проданных копий. Ромеро указал, что бесплатный эпизод специально создавался для свободного копирования и служил рекламой платной версии.

В обсуждении участники приводили дополнительные факты. Отмечалось, что в некоторых регионах в 1990‑е годы купить легальную копию было трудно или дорого, поэтому пиратские сборки часто становились единственным способом доступа к игре. Также указывали, что широкое распространение бесплатного эпизода способствовало массовой установке DOOM и могло стимулировать последующие продажи официальных релизов.

В качестве примера современной практики участники обсуждения упоминали третью часть «Ведьмака»: проект вышел без DRM и затем разошёлся тиражом более 50 миллионов копий. Также было отмечено, что DOOM продолжает продаваться на цифровых платформах, включая Steam, несмотря на наличие пиратских сборок в сети.

Ромеро публично исправляет некоторые утверждения Петерсена с 2021 года; его обращения к коллеге часто начинаются фразой «Надеюсь, у тебя всё хорошо».

Дискуссия привлекла активные комментарии в игровом сообществе, где пользователи приводят разные факты и цифры о роли shareware и реального пиратства в доходах и популярности игр.

Статьи этого автора