Спидран Minecraft: новый рекорд — 6:39

Спидраннер skycrab прошёл Minecraft за 6 минут 39 секунд в категории random seed (Java 1.16.1, без багов). Результат ожидает верификации модераторов speedrun.com.

Спидраннер skycrab завершил прохождение Minecraft за 6 минут 39 секунд в основной категории random seed без использования багов на Java 1.16.1. Запись забега опубликована; результат официально ждёт проверки модераторов speedrun.com.

Предыдущий мировой рекорд — 6 минут 50 секунд — установил игрок lowk3y_ 11 июня 2025 года.

В категории random seed мир генерируется заново перед каждой попыткой. Наличие деревни, крепости и портала заранее неизвестно; спидраннеры часто перезапускают миры сотни раз, отбрасывая неудачные старты, пока не выпадет подходящая комбинация объектов и ресурсов.

Зачёт происходит по входу в портал Эндера после боя с драконом, а не по моменту убийства босса. Игроку нужно не только победить дракона, но и добраться до портала и телепортироваться через него, пока запись фиксирует завершение забега.

Год назад skycrab убил дракона на отметке 5:59, но погиб перед входом в портал из‑за атаки эндермена; попытка тогда не была засчитана. Анализ той записи показал, что задержка прицела примерно на четверть секунды спровоцировала атаку моба.

Модераторы speedrun.com проверяют запись, маршрут, использование багов и соответствие правилам категории перед официальным подтверждением. Подтверждение предыдущего рекорда lowk3y_ заняло пять дней. Пока проверка не завершена, результат skycrab считается ожидающим верификации.

Запись забега быстро получила внимание игрового сообщества: клипы с финишным моментом стали популярны, на попытку отреагировали стримеры и другие участники сообщества.

В категории random seed результаты зависят от сочетания точности игры и расположения объектов в сиде; небольшие временные отрезки и удачные генерации мира могут повлиять на итоговый зачёт.

Материал носит информационно-ознакомительный характер. Редакция стремится публиковать точные и актуальные данные, однако сведения об играх, обновлениях, релизах, ценах, доступности, турнирах и расписаниях могут меняться.

Мы не гарантируем абсолютную полноту информации и отсутствие ошибок. Рекомендуем проверять важные данные в официальных источниках.

Статьи этого автора