Square Enix изменит открытый мир и бой в Final Fantasy VII

Final Fantasy VII: Revelation сохранит свободу исследования, добавит мягкие подсказки, двухфазный спуск с Highwind и новую боевую систему FITS; релиз весной 2027 на всех платформах.
Компания Square Enix представила подробности Final Fantasy VII: Revelation. Режиссёр Наоки Хамагучи подтвердил, что игра охватит всю Гайю и выйдет весной 2027 года на PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 и PC.
По словам Хамагучи, студия учла усталость игроков от больших открытых миров. Свобода передвижения останется, но в новых регионах, таких как Мидил и Вутай, рядом с локациями появятся ненавязчивые подсказки, указывающие общее направление движения.
Основной способ перемещения — дирижабль Highwind. С палубы можно спрыгнуть в любую точку карты, причём спуск разбит на две фазы. Пока герои падают, на земле отображаются маркеры крупных заданий и активности, после раскрытия парашюта подсветка исчезает и место приземления игрок выбирает самостоятельно. Переход с воздуха на землю выполнен без экранов загрузки, возврат на Highwind возможен мгновенным перемещением из уже посещённой точки.
Боевая система была переработана. Команда отказалась переносить гибридную систему из Remake и Rebirth без изменений и представила FITS — Function Integrated Tactical Suitwear. У каждого героя будет четыре костюма, каждый костюм открывает классическую профессию из прошлых частей серии. В демонстрации Клауд показан в образе Воина, Тифа представлена как чёрный маг. Такая схема снимает жёсткую привязку к ролям танка, стрелка или поддержки и даёт игроку гибкость в формировании отряда. Режиссёр сравнил новую механику с упрощённой версией системы из Final Fantasy X-2 и добавил: «гибридная система Final Fantasy VII Remake и Rebirth достигла состояния, близкого к идеалу, и поэтому переносить её в финал как есть команда отказалась.»
Мир Revelation включает знакомые по Rebirth регионы, изменённые после событий с Оружиями, а также новые территории: Мидил, Ракетный городок, Вутай и частично доступный Мидгар. В отряд станут доступны Винсент и Сид. Некоторые мелкие детали исходят не от режиссёра, а от рядовых сотрудников студии: в трейлере у Винсента парашют надет иначе, чем у других героев, а сцена с Рэдом XIII верхом на чокобо в Rebirth предложена одной из команд.
Square Enix объясняет одновременный выпуск Revelation на всех платформах уроками продаж предыдущих частей: ограниченная эксклюзивность сократила стартовую аудиторию. Президент компании Такаси Кирю признал, что прибыль от Rebirth не соответствовала прогнозам, а подразделение HD-игр завершило финансовый год с операционным убытком в 8,1 миллиарда иен.
На фестивале Final Fantasy XIV Fan Festival в Берлине Хамагучи появился в связи с анонсом рейд-серии Beyond the Lifestream — кроссовера MMO Final Fantasy XIV с ремейк-трилогией. Режиссёр также подтвердил, что разработка Revelation идёт по графику.






