State of Decay 3: убран лимит дистанции, карта в 4 раза больше

Undead Labs убирает ограничение дистанции для кооператива до четырёх игроков; карта станет примерно в четыре раза больше крупнейшей локации предыдущей части. Релиз запланирован на 2027 год.

Undead Labs объявила о ключевых изменениях в State of Decay 3: в кооперативе до четырёх игроков исчезнет ограничение по дистанции. Участники смогут перемещаться по миру независимо друг от друга, не следуя за хостом и не ограничиваясь искусственными границами.

Информация о проекте доступна на странице в Steam. Релиз намечен на 2027 год для PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5; игра появится в подписке Xbox Game Pass.

Сетевая система переработана: прогресс сохраняется для всех участников независимо от их онлайн‑статуса. Игроки могут присоединяться к сессии или покидать её в любой момент, а развитие общего сообщества продолжается без привязки к хосту.

Игрокам станет доступна система управления тремя поселениями одновременно. Каждое поселение поддерживает до 12 выживших, суммарно — до 36 человек. Поселения можно специализировать: одно для производства пищи и воды, другое для боеприпасов, третье для топлива. Аналогичная модель работает и в одиночном режиме, где игрок контролирует всех 36 выживших.

Введено общее хранилище припасов для команды; личные предметы и транспорт сохраняются отдельно. Разрешён обмен выжившими и лутом между игроками, что позволяет перераспределять роли и ресурсы внутри сообщества.

Классические элементы серии сохранены: строительство базы, управление ресурсами, крафт и развитие навыков выживших.

Угрозы в игре оформлены как динамические события: эволюция Кровавой чумы, налёты врагов, орды и «Сердца Чумы», которые будут регулярно проверять устойчивость поселений.

Undead Labs сообщает, что дополнительные подробности о геймплейе и новых функциях будут публиковаться по мере приближения релиза.

Статьи этого автора