Stellar Blade на Switch 2 — стабильные 60 FPS

Shift Up подтвердила: порт Stellar Blade на Nintendo Switch 2 будет работать в стабильных 60 кадрах с DLSS и FSR 3.1; в доке 1080p с апскейлингом, в портативном — 720p.

Студия Shift Up подтвердила, что порт Stellar Blade для Nintendo Switch 2 будет работать при стабильных 60 кадрах в секунду. Подробности появились после публикации первых геймплейных материалов и во время демонстрации на выставке Gamescom, где частота кадров оставалась ровной и без заметных просадок.

В стационарном режиме игра идёт в разрешении 1080p с апскейлингом, в портативном — в нативном 720p. Для масштабирования изображения команда применяет технологию DLSS, после чего используется генерация и интерполяция кадров FSR 3.1 для достижения требуемой плавности.

В демонстрационной сборке показали головоломку, в которой сенсорный экран консоли используется для быстрого ввода кода от ворот. Эта часть демонстрации указывает на использование аппаратных возможностей новой модели в игровом процессе порта.

Технический директор студии ДонгКи Ли описал подход команды и подтвердил ориентир на 60 кадров: «Мы целились в 60 кадров в секунду и в портативном, и в стационарном режиме. Для апскейла мы используем DLSS, а затем применяем интерполяцию кадров из FSR 3.1, чтобы выйти на 60 FPS».

Shift Up заявляет о намерении сохранить визуальные и геймплейные особенности оригинала при переносе на новую платформу. Официальная дата релиза порта на Nintendo Switch 2 пока не объявлена.

Статьи этого автора