Stranded Deep 2: пустыня и бесконечная река — ранний доступ 2027

Stranded Deep 2 выйдет в ранний доступ на PC в начале 2027 года. Действие перенесено из тропиков в пустыню с одной бесконечной рекой, вокруг которой строится игровой процесс.

North Beach Games Prague анонсировала Stranded Deep 2. Игра должна выйти в ранний доступ на PC в начале 2027 года; разработчики опубликовали первый трейлер и страницу проекта в Steam.

Действие с оригинальных тропических островов перенесено в выжженную пустыню с одной бесконечной рекой. Река выполняет несколько функций: она служит дорогой для перемещений, источником пресной воды и зоной для добычи ресурсов, вокруг неё выстроены основные игровые механики.

Игроки будут сплавляться на плоту или каяке по каньонам, дюнам и широким долинам, нырять под воду за унесёнными течением предметами и исследовать берега в поисках материалов. Передвижение и сбор ресурсов завязаны на реке и береговой линии.

Во фауне появились бегемоты и крокодилы вместо океанских акул. Животные встроены в экосистему: они охотятся и взаимодействуют между собой, не всегда реагируя на присутствие игрока. В трейлере показан кадр с бегемотом, переворачивающим каяк. Базовые угрозы сохранены — здоровье, жажда, голод и воздействие среды, включая жару — при этом механики добычи ресурсов и крафта переработаны под новый ландшафт.

База в игре плавает и перемещается вместе с игроком по реке, а не остаётся привязанной к берегу. Локации создаются вручную, а не генерируются процедурно. В раннем доступе будет доступен редактор карт; команда планирует регулярно добавлять новые биомы, локации, диких животных и контент для редактора, а также развивать крафт, систему прогрессии и кооператив. Публичный план работ разработчики обещают опубликовать в ближайшее время, а версия 1.0 должна объединить все элементы.

Сюжетно проект представляет собой самостоятельную историю без линейного повествования: в мире разбросаны фрагменты лора, которые игроки могут собирать для составления общей картины. Кооператив предусмотрен с начала разработки, подробностей о совместной игре пока не раскрывали.

Разработкой занимается North Beach Games Prague — студия, созданная издателем в 2024 году специально для этого проекта. Творческий руководитель и технический директор — Сэм Эдвардс, соавтор оригинальной Stranded Deep, который присоединился к студии ради сиквела. О проекте впервые сообщили 16 августа 2024 года; полноценный трейлер показан сейчас. Консольные версии планируются, но даты выхода и перечень платформ не названы.

Статьи этого автора