Subnautica 2: нехватка кислорода — причина 42,6% смертей
Unknown Worlds опубликовала инфографику первых результатов раннего доступа Subnautica 2: нехватка кислорода привела к 15 636 881 смертям, или 42,6% всех случаев с 14 мая 2026.
Unknown Worlds опубликовала инфографику с первыми результатами раннего доступа Subnautica 2 на странице игры в Steam. Ранний доступ стартовал 14 мая 2026 года; в документе приведены игровые метрики за этот период.
Главной причиной гибели игроков названа нехватка кислорода: таких случаев зарегистрировано 15 636 881, что составляет 42,6% от всех смертей в игре. По подсчётам разработчиков, это примерно 192 смерти игроков в минуту в среднем с момента запуска раннего доступа.
Игроки провели в Subnautica 2 свыше 58 миллионов часов и суммарно преодолели 545,6 миллиона километров под водой, что равно около 86,8% расстояния между Землёй и Юпитером. В официальном сообщении разработчиков говорится: «С момента запуска раннего доступа вы вместе преодолели 86% расстояния от Земли до Юпитера».
Инфографика также приводит другие числовые показатели: пользователи собрали более 331 миллиона водных слизней и построили 5 887 642 субмарины «Головастик». Сообщается о примерно 8,3 миллиона одиночных сессий и 28 миллионах кооперативных сессий, а также о 641 тысяче поделённых файлов сохранения.
Разработчики сравнили внутриигровые утопления с данными CDC: количество утоплений в Subnautica 2 оказалось в 3 829 раз выше среднего годового числа утоплений в США по приведённым данным.
Отдельная статистика показывает, что первую сюжетную главу полностью прошли 17,2% игроков. В сообщении указано, что часть аудитории сосредоточилась на кооперативе и экспериментах с механиками, тогда как другие ещё не дошли до финала первой главы.
Инфографика отражает первый период раннего доступа и доступна на странице игры в Steam. Разработчики предупреждают, что эти цифры могут измениться по мере обновлений и роста аудитории.







