Supamonks признана банкротом несмотря на успех Absolum

Французская студия Supamonks, создавшая визуал Absolum, признана судом несостоятельной 24 июня; назначен ликвидатор, причины краха не раскрываются.

24 июня суд признал французскую студию Supamonks несостоятельной и назначил ликвидатора. Начата процедура урегулирования активов и обязательств в соответствии с местным законодательством.

Supamonks отвечала за визуальную составляющую игры Absolum и до этого занималась созданием трейлеров, рекламных роликов и других визуальных материалов для игровых проектов. В портфолио студии указаны работы для Supercell, Mario + Rabbids, Hyper Scape, Endless Dungeon и Big Helmet Hero.

Игра Absolum вышла 9 октября 2025 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. За первые три месяца после релиза тираж превысил 500 тысяч копий. В марте 2026 года проект стал доступен на Xbox Series X/S и вошёл в каталог Xbox Game Pass. В мае игра получила обновление с поддержкой кроссплея. На платформах отмечены высокий пользовательский рейтинг в Steam — 93% и оценка 87 баллов на Metacritic. В апреле 2026 года разработчики объявили о выпуске физического издания для Switch.

Официальных причин финансового краха Supamonks не публикуют. Представители студии и органы, назначившие ликвидатора, на момент публикации не предоставили разъяснений о судьбе текущих контрактов и незавершённых проектов.

Назначение ликвидатора означает, что коммерческие обязательства и права интеллектуальной собственности студии будут распределяться и могут быть выставлены на продажу в рамках процедуры банкротства. Закрытие студии также ставит под вопрос дальнейшую работу над анимационным сериалом по вселенной Absolum, который был анонсирован правообладателями проекта после релиза игры.

Фанаты и партнёры ожидают официальных комментариев от бывших подрядчиков и владельцев прав на Absolum.

Статьи этого автора