The Defiant — шутер про партизан в Маньчжурии

На gamescom показали трейлер The Defiant — шутера о бойцах Северо‑Восточной антияпонской объединённой армии; страница в Steam доступна, даты выхода нет.

Трейлер The Defiant представили студия Hangzhou Hoothanes Entertainment и издатель 4Divinity на Opening Night Live в рамках gamescom. Страница проекта уже доступна в Steam. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5 для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S; точной даты релиза не объявлено.

Действие происходит в оккупированной Маньчжурии во время противостояния с японскими войсками. Игроки управляют бойцами Северо‑Восточной антияпонской объединённой армии — партизанского соединения, действовавшего малыми силами против превосходящего противника. В описании проекта отмечено, что приоритетом является выживание, а не героические подвиги.

Кампания построена как антология из четырёх глав: у каждой своя пора года, регион и стиль геймплея. Зимняя глава переносит в горы северо‑востока, весенняя — в Шанхай 1932 года с упором на скрытность и шпионаж, далее следуют операции по саботажу железных дорог и оборонительные бои в горах Тайхан. На прохождение всей кампании отводится примерно 15 часов.

Геймплей сочетает стелс, разведку, подрыв коммуникаций и снайперскую стрельбу из укрытий. В игровых зонах патрули и прожекторы ограничивают манёвры, открытые перестрелки возникают там, где тихо пройти нельзя. В проекте заявлен кооперативный PvE‑режим, не встроенный в основную сюжетную линию; соревновательный мультиплеер не предусмотрен.

В арсенале указаны десятки образцов оружия, включая винтовку Ханьян 88, пистолет Маузер C96, пистолет‑пулемёт MP18 и SIG Bergmann 1920 года. В трейлере видны мобильные засады и механики саботажа железнодорожных путей. Локации воссозданы по реальным местам боёв, в команде проекта работает бывший военный оружейник.

Точная дата выхода не объявлена; на странице в Steam доступны трейлер и материалы для предварительного ознакомления.

Статьи этого автора