The Duskbloods выросла из идей, не вошедших в Dark Souls

Миядзаки сообщил, что The Duskbloods построена на идеях, отклонённых в Dark Souls и Demon’s Souls; это восьмичеловечный PvPvE с вампироподобными персонажами.

FromSoftware сообщила, что проект The Duskbloods развился из концепций, которые не вошли в Dark Souls и Demon’s Souls, и с самого начала создавался как иной игровой опыт. Игра рассчитана на онлайн‑матчи формата PvPvE до восьми игроков и предлагает разные условия победы для участников.

Игроки в The Duskbloods берут на себя роли Кровноприсягнувших — персонажей вампироподобного типа с уникальным оружием; среди орудий присутствуют и огнестрельные виды. Структура матчей и механики намеренно отличаются от традиционных одиночных экшенов студии: соревнования проходят в онлайн‑сессиях, в которых участники могут преследовать разные цели.

По словам президента FromSoftware Хидэтаки Миядзаки, в проект вложили идеи и механики, отвергнутые при создании предыдущих игр, поэтому игровой процесс выстроен по иной логике. Он отметил, что общими с Bloodborne остаются отдельные термины и некоторые концепции, тогда как тематически проекты различаются. «Я ожидал этого вопроса, но эта игра вообще никак не связана с Bloodborne. Нас так часто об этом спрашивали, что я почти пожалел о слове „Blood“ в названии», — приводит студия слова Миядзаки.

Закрытый сетевой тест проходил с 21 по 24 августа; участникам был доступен лишь фрагмент контента и части лора. По мнению руководства студии, после выхода полной версии, когда будет раскрыто больше сведений о мире и истории, различия между проектами станут понятнее.

Релиз The Duskbloods запланирован на 2026 год без конкретной даты. Ранее в публикациях появлялась дата 24 сентября, однако она оказалась редакционной ошибкой; Nintendo подтвердила отсутствие официальной информации о сроках выхода.

FromSoftware также указала, что работа над мультиплеерной игрой не отменяет дальнейших одиночных проектов: студия продолжит разработку игр с акцентом на синглплей. Отдельно отмечено, что это первая с момента 2003 года эксклюзивная игра студии для домашней консоли Nintendo.

Статьи этого автора