The Left Behind вышла в Steam без сохранений — рейтинг 17%
The Left Behind вышла в Steam 27 июля без системы сохранений; рейтинг в магазине упал до около 17%, автор пообещал добавить сохранение сюжетного прогресса.
Игра The Left Behind появилась в продаже в Steam 27 июля и сразу получила статус «Очень отрицательные»: положительными оказались около 17% отзывов. Основная претензия игроков — полное отсутствие системы сохранений, из‑за чего прогресс сбрасывается при каждом запуске.
Проект представляет собой зомби‑выживалку в голландском открытом мире с возможностью заходить в любые здания. Игра создана на Unreal Engine 5, поддерживает кооператив до четырёх игроков и включает режимы истории, выживания, орды и свободного исследования.
Отсутствие сохранений особенно критично для сюжетного режима и режимов с длительным прогрессом: в режиме с перманентной смертью потеря прогресса превращает прохождение в повторные старты. В отзывах игроки также указали на проблемы с производительностью, грубую боевую систему, неудобное передвижение, графические ошибки, перебои с подключением, запутанные меню и некачественные переводы.
На витрине Steam разработчик прямо указал, что локализации выполнены с помощью нейросети. В описании и в сообщениях в обсуждениях автор отметил, что этот подход не оправдал ожиданий многих игроков.
Разработчик проекта, соло‑автор Джастин Ягер из Гронингена, в посте на странице игры признал ошибки и пообещал исправления. Он объяснил, что при создании проекта слишком сосредоточился на режиме орды и механике перманентной смерти, где сохранения не используются, и намерен «добавить сохранение сюжетного прогресса». Ягер также написал, что «правильнее было бы выпускать проект в раннем доступе».
Демоверсия игры ранее имела около 33% положительных отзывов. Студия Extrude фактически состоит из одного человека — Джастина Ягера. В настоящий момент разработчик планирует выпускать обновления и информировать сообщество о ходе работ.







