The Witcher 4 на PlayStation: коробочное издание без диска?
The Witcher 4, запланированный на 2028 год, может выйти на PlayStation без физического диска. CD Projekt RED намерена выпустить коробочное издание с материалами и кодом загрузки.
CD Projekt RED предупредила, что The Witcher 4, выход которого намечен на 2028 год, может появиться на PlayStation без физического диска. В июле Sony объявила о прекращении выпуска физических дисков для новых игр с января 2028 года. Диски для PlayStation штампуются на заводах самой Sony, и решение о их производстве зависит от платформодержателя: «Производство первой стороны находится у платформодержателя, и если оно остановится, то к 2028 году — дальше можно не продолжать», — так сформулировал позицию Михал Новаковский.
Несмотря на возможный уход дисков, студия планирует выпустить коробочное издание. Внутри поместят коллекционные материалы — карты, компендиумы, открытки и письма от разработчиков; при отсутствии диска в коробку будет вложен код загрузки игры.
CD Projekt RED уже выпускала игры на физических носителях: одна из версий Cyberpunk 2077 для платформы нового поколения вышла на картридже. Детали физического издания ремастера The Witcher 3 для соответствующих консолей компания обещает раскрыть позже.
Руководство студии также обсудило подход к бюджетам и состав команды. По мнению Михала Новаковского, разработка проекта уровня The Witcher 4 не может вестись с постоянной экономией затрат; расходы при этом отслеживаются, но приоритетом остаётся качество. В настоящее время над The Witcher 4 работает более 500 человек — это самая большая команда в истории компании.
Параллельно ведутся работы над сиквелом Cyberpunk 2077 и новым проектом под рабочим названием Hadar. Для более эффективного управления несколькими крупными проектами одновременно компания перешла с собственного REDengine на Unreal Engine 5 и рассчитывает, что смена технологии не исказит узнаваемость игр студии.
Ремастер The Witcher 3 изначально задумывался как техническое обновление, но перерастал в полноценный ремастер. Эта версия послужила основой для нового дополнения «Баллада прошлого», над которым студия работала совместно с командой Fool’s Theory.
Новаковский также прокомментировал запуск Cyberpunk 2077: выпуск в декабре 2020 года он назвал ошибкой и привёл в качестве причин пандемию, усталость команды и ожидания поклонников, отметив, что давление инвесторов на решение не повлияло.
Компания не рассматривает возможное удорожание или задержки следующего поколения консолей в качестве серьезной угрозы для собственной деятельности. CD Projekt RED планирует продолжать выпускать игры на платформах PlayStation, Xbox и соответствующих гибридных консолях, подстраиваясь под график и решения платформодержателей.







