THQ Nordic объявила три проекта по «Gothic»

THQ Nordic на презентации анонсировала переиздания классической трилогии с датами релизов на консолях, обновление ремейка первой части и настольную игру.

THQ Nordic в рамках собственной презентации представила три проекта, связанные с серией Gothic: консольные переиздания классической трилогии с указанием дат релиза, крупное обновление ремейка первой части и новую настольную игру.

Переиздания классики распределены по платформам и датам. Gothic Classic уже доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S. Gothic II Complete Classic выйдет 29 сентября на тех же платформах; в издание включён оригинал и дополнение «Ночь Ворона». Gothic III Classic появится в магазинах 24 ноября для PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2; версии для консолей предыдущего поколения в этом релизе не запланированы. Каждая часть оценена в 29,99 евро.

Разработчики ремейка первой части, студия Alkimia Interactive, объявили о наборе ближайших обновлений. В проект добавят фоторежим, инструменты для модификаций, альтернативные механики прогрессии и Marvin Mode — режим разработчика из оригинальной игры, позволяющий вызывать существ и предметы, телепортироваться по карте и выполнять другие действия. Студия не раскрыла подробностей о своей следующей игре; возможный анонс ожидают на шоукейсе THQ Nordic 2027.

Настольная игра Gothic — A Shadow’s Quest разворачивается в Долине рудников. Игрокам предложат роли Тени или ученика мага огня из Старого лагеря. Партию рассчитали на одного-четырёх участников; при желании возможен пятый игрок в роли ведущего. Одна сессия занимает около трёх часов. Кампания на платформе Gamefound стартует 30 сентября; сейчас доступна возможность подписаться и получить эксклюзивную награду для ранних поддержавших.

На презентации также привели данные по портфелю издателя: в разработке у THQ Nordic находятся 29 проектов, 12 из которых официально не анонсированы. Проект Darksiders 4 на шоукейсе не показали, объяснив это тем, что игра, по-видимому, находится на слишком ранней стадии для демонстрации материалов.

Серия Gothic создана студией Piranha Bytes; первая игра вышла в 2001 году. Выпуски классики на современных консолях и работа над ремейком сохраняют доступ к серии для новых платформ и обеспечивают дополнительные средства для поддержки сообщества моддеров и игроков.

Статьи этого автора