Throne для Lineage 2: новые данжи, кланы и агатионы

Платформа Фогейм выпустила сезонное обновление Throne для Lineage 2: два новых групповых подземелья, расширенный клановый режим, переработка баланса классов и звездных агатионов. Legacy — 22 июля, Essence — 29 июля.

Платформа «Фогейм» выпустила сезонное обновление Throne для Lineage 2. Версия Legacy выйдет 22 июля, версия Essence — 29 июля; в релиз-заметках указано, что патч станет доступен во всех версиях игры к концу июля.

В обновлении добавлены два групповых подземелья с несколькими уровнями сложности. Первая локация, Собор Канона, включает запечатанные помещения, охраняемые статуями, и финальную битву с Падшим Верховным Жрецом. В описании локации говорится о влиянии «духа» собора на поведение и характеристики противников, что изменяет тактику боёв.

Вторая локация, Арена Кайнака, представляет собой серию последовательных схваток с несколькими боссами. Среди противников названы Палач Чумы, Зловещий Посланник и Призрачный Рыцарь. Прохождение арены предполагает поэтапные сражения и выдачу наград за очищение залов.

Клановый режим расширен за счёт «Трона Героев». В нём участникам клана необходимо в ограниченное время победить архангела Фериона, демона Тороса и их приспешников. В описании режима указано, что некоторые эпизоды боёв требуют одновременных действий и распределения ролей внутри отряда.

Баланс классов затронул Разбойника Одала, Лучника Эура и Волшебника Фео. В патче объединены эффекты ряда навыков, у некоторых умений появились новые уровни развития. Конкретные численные правки и подробное описание изменений перечислены в патчноутах разработчиков.

Система звёздных агатионов претерпела переработку: изменены навыки агатионов и бонусы при их модификации. В релиз-заметках отмечено, что изменённые механики дают игрокам больше вариантов подбора агатионов под разные стили игры и сочетания классов.

Подробный список изменений и технические детали опубликованы в официальных заметках разработчиков. Обновление определяется как сезонное и в описании указано, что оно расширяет групповой контент и вариативность развития персонажей.

Статьи этого автора