Tides of Annihilation покажут на gamescom 2026
Eclipse Glow Games объявила, что глобальный плейтест Tides of Annihilation пройдёт на gamescom 26–30 августа; демо предложит несколько путей, исследование и усовершенствованную боёвку.
Eclipse Glow Games объявила, что фэнтезийный экшен Tides of Annihilation будет доступен для глобального плейтеста на выставке gamescom, которая пройдёт с 26 по 30 августа 2026 года. Посетители смогут опробовать демоверсию, а новый трейлер покажут на церемонии Opening Night Live, которую ведёт Джефф Кили. Разработчики отмечают, что показанная версия включит разные окружения, постановочные сцены и сражения с крупными противниками; дата релиза пока не объявлена.
Сюжет игры разворачивается в разрушенном Лондоне, подвергшемся вторжению существ из другого измерения. Главная героиня, Гвендолин, считается последней выжившей в городе. Ей предстоит исследовать искаженную версию столицы, освоить новые способности и попытаться остановить катастрофу, угрожающую реальности.
Одной из основных игровых механик является система призыва спектральных рыцарей. Игроки смогут собрать орден из более чем десяти легендарных воинов, вдохновлённых артуровскими легендами. У каждого рыцаря будут уникальные навыки, которые можно комбинировать для создания тактических схем и совместных атак.
В игре также появятся гигантские рыцари, возвышающиеся над городом. Разработчики поясняют, что эти колоссы участвуют в боях: по их телам можно взбираться, а внутри расположены области для исследования и изучения их истории.
Демоверсия, по словам студии, предложит несколько путей прохождения и возможности для исследования, чтобы игроки могли ознакомиться с основными механиками до релиза. Tides of Annihilation разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Команда Eclipse Glow Games базируется в Чэнду и включает ветеранов, ранее работавших над Assassin’s Creed, For Honor и серией Yakuza. Разработчики также сообщили о работе над оптимизацией проекта.
В комментарии Ари Чен, со-генеральный директор Eclipse Glow Games, отметил: «gamescom станет невероятно важным моментом для нашей команды, поскольку это будет наш первый глобальный плейтест, и нам не терпится увидеть, как новые игроки познакомятся с нашей игрой впервые. Команда вложила сердце, душу и, возможно, даже несколько слёз в разработку игры за последние несколько лет, и теперь у нас наконец появилась возможность показать её игрокам. Мы с нетерпением ждём их реакции».
Точные планы по дальнейшим тестам и окончательной дате релиза студия не раскрыла.







