Трейлер Beast of Reincarnation показал боевую систему

Game Freak и издатель Fictions опубликовали трейлер боевой системы третьего лица постапокалиптического ролевого экшена Beast of Reincarnation; в ролике демонстрируют ближний бой и ИИ-напарника.

Game Freak совместно с издателем Fictions выпустили обзорный трейлер боевой системы ролевого экшена от третьего лица Beast of Reincarnation. В ролике показана синергия реального времени ближнего боя и тактического управления напарником.

В трейлере главная героиня Эмма сражается мечом, уклоняется и блокирует удары. Её собака Ку управляется искусственным интеллектом: она бегает рядом с игроком и атакует врагов. Демонстрируют также сцены с крупными монстрами и эпизоды, где напарник помогает контролировать поле боя.

Авторы объясняют ключевые элементы геймплея: акцент сделан на реакции игрока в ближнем бою и на координации с напарником. Игроки управляют Эммой в реальном времени, выполняя уклонения и своевременные блоки, тогда как Ку действует по заданной логике ИИ и иногда получает команды игрока.

Сюжет разворачивается в постапокалиптической Японии 4026 года. У Эммы есть способность контролировать растения; по сюжету она и Ку отправляются в путешествие, чтобы сразиться с огромными существами и поглотить их силы. Разработка ведётся на движке Unreal Engine 5, что заметно по детализации окружения и анимациям в трейлере.

Beast of Reincarnation запланирован к выпуску 4 августа 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam. Проект позиционируют как ролевой экшен с упором на боевую систему и взаимодействие с животным напарником. Разработчики и издатель пока не раскрывают подробности системы прогрессии, многопользовательских возможностей и расширенных механик; дополнительные материалы будут публиковаться по мере подготовки к релизу.

Статьи этого автора