Ubisoft готовит New Game Plus для AC Black Flag Resynced
Ubisoft приступила к разработке режима New Game Plus для ремейка Assassin’s Creed Black Flag Resynced и называет его одной из первых задач после релиза.
Ubisoft работает над режимом New Game Plus для ремейка Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Гейм‑директор проекта Ричард Найт заявил, что команда начала работу сразу после релиза и рассматривает эту задачу как приоритетную.
По словам Ричарда Найта, функция считается относительно низкорисковой, потому что похожая система уже реализована в Assassin’s Creed Shadows. «Мы работаем над этим прямо сейчас. Это одна из первых вещей. Отчасти потому, что в Shadows уже сделали свою версию, так что для нас это низкорисковая функция», — отметил он.
Релиз игры сопровождался продажами более двух миллионов копий в первый день. Студия отказалась от жёсткой дорожной карты обновлений и намерена добавлять контент по более гибкому графику, опираясь на обратную связь игроков и на подходы других команд к поддержке проектов.
Найт также разъяснил, почему в финальную версию ремейка не включили некоторые боевые механики из предыдущих игр серии. Возможность полноценно применять скрытые клинки в бою и подбирать оружие падшего врага не вошли в релиз из‑за ограниченных ресурсов и необходимости сосредоточиться на базовой боевой системе. Возврат таких элементов возможен в последующих обновлениях, но требует дополнительной работы с моделями и анимациями.
Разработчики отмечают прикладные сложности переноса систем из одной игры в другую: адаптация анимаций, моделей и баланса увеличивает объём работ и влияет на приоритеты. Команда предпочла сначала довести до конца и отшлифовать ключевые механики ремейка, а затем по возможности возвращать вырезанные элементы.
Найт добавил о подходе к дальнейшему развитию проекта: «Мы слушаем сообщество. Нам интересно, чего люди хотят больше всего». Ранее авторы ремейка также комментировали восприятие главного героя Эдварда Кенуэя и динамику его популярности среди фанатов.







