Ubisoft убрала фразу о «веселых» микротранзакциях из отчёта
Компания исключила из годового отчёта утверждение, что «микротранзакции делают игры веселее», оставив раздел о монетизации и добавив планы по масштабному использованию ИИ.
Ubisoft исключила из своего годового отчёта формулировку «микротранзакции делают игры веселее». При этом в документе сохранён отдельный раздел, посвящённый монетизации.
В предыдущей версии отчёта содержалось утверждение о «золотом правиле» premium‑игр — позволять проходить их полностью без дополнительных трат — и формулировка о том, что предложения по монетизации делают опыт игрока «более комфортным» за счёт персонализации аватаров или ускоренного прогресса. В новой редакции этот пассаж удалён, но обсуждение монетизационных подходов осталось.
Одновременно в обновлённом документе появился пункт о намерении «leverage AI at scale to enhance creativity», а также пояснение о планах активно применять искусственный интеллект в больших масштабах для повышения креативности в играх.
Отчёт указывает и другие бизнес‑риски. Компания отмечает опасность слишком длинных циклов разработки: проекты, вышедшие позже, могут не найти аудиторию, если конкуренты уже заняли ниши.
В документе зафиксированы внутренние показатели: средняя зарплата сотрудников снизилась на 4%. За прошлый месяц Ubisoft закрыла две студии.
Первым изменение в тексте отчёта заметил журналист Стивен Тотило. Компания не публиковала разъяснений по поводу правки.
В предыдущих официальных материалах Ubisoft сочетала принцип полного прохождения платной игры без дополнительных трат с предложениями внутриигровых покупок для персонализации и ускорения прогресса. Новая версия годового отчёта убрала утверждение о позитивном эффекте микротранзакций, сохранив обсуждение монетизации и добавив акцент на масштабное применение ИИ.







