Ubisoft закрыла Far Cry Maverick и начала разработку Kodiak

Ubisoft закрыла разработку extraction‑шутера Far Cry под кодовым названием Maverick и запустила полноценную разработку новой открытой игры Kodiak в студии Vantage.

Ubisoft закрыла разработку Far Cry в формате extraction‑шутера под кодовым названием Maverick. Часть наработок и идеи перенаправлены в новый проект под рабочим названием Kodiak. По информации источников, Kodiak завершил концепт‑фазу и перешёл в полноценную разработку в студии Vantage.

От исходной концепции extraction‑шутера отказались: теперь проект позиционируют как классический шутер с открытым миром. В основе разработки — акцент на взаимодействии игроков и на сюжетных историях, которые будут возникать в процессе их действий. Частично разработчики используют материалы, созданные для Maverick.

По оценкам источников, до выхода Kodiak пройдёт несколько лет. Ubisoft официальных комментариев о закрытии Maverick или о запуске Kodiak не давала.

Параллельно продолжается работа над Blackbird — следующей номерной частью Far Cry. Ранее проект сталкивался с внутренними задержками, но сейчас разработка идёт в нужном направлении. В игру вернётся многопользовательский режим, где несколько игроков смогут совместно исследовать мир.

В одном из внутренних интервью представитель студии Vantage, Чарли Гиймо, охарактеризовал Blackbird как «действительно впечатляющую» и сравнил её с «первым актом», указав, что успех проекта может открыть дорогу похожим релизам в дальнейшем.

Ubisoft пока не объявляла сроки выхода Kodiak и не предоставляла деталей по изменениям в планах серии Far Cry.

Статьи этого автора