Утёк геймплей отменённой Star Wars‑RPG Magellan
В сети появились геймплейные ролики и анимации отменённой action‑RPG Magellan от Echtra Games; студию распустили в июне 2025 после реструктуризации Zynga и Take‑Two.
В открытом доступе появились видео и анимации из отменённого проекта Echtra Games под рабочим названием Magellan. Материалы были обнаружены в личном онлайн‑портфолио бывшего сотрудника студии; автор портфолио остаётся анонимным.
По видимым записям Magellan разрабатывали как многопользовательскую экшен‑RPG от третьего лица с элементами «стреляй и собирай лут». Проект создавали на Unreal Engine 5 с ориентацией на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В разработке участвовала также студия NaturalMotion.
В роликах показаны черновые задания на имперских базах: поиск целей или складов, взлом и уничтожение узлов связи, обыск грузовых контейнеров и сбор сундуков с наградами. Враги в записях варьируются от рядовых штурмовиков до тяжёлых охранных дроидов и крупных роботов‑боссов; у противников фиксируются дропающиеся модули и снаряжение.
В материалах выделены два игровых образа. Один помечен как Triggerman: персонаж в маске с реактивным ранцем и тяжёлым вооружением, использует электрические гранаты, портативный огнёмёт и развёртываемые защитные лагеря. Второй — Cleric: синий тви’лек‑персонаж, ориентированный на управление Силой и ближний бой со световым клинком. Неясно, были ли эти образы финальными героями или служили шаблонами для кастомизации.
В отдельной части видео показаны технические анимации: персонажи с парой бластеров, четвероногий гуманоид гундарк, собачьеподобные хищники и бронированные дроиды. Записи также демонстрируют предполагаемую систему выпадения лута и расположение наград на уровнях.
Найденные документы указывают, что в Magellan планировали встроенную «систему связей» с неигровыми персонажами: отношения с NPC должны были влиять на развитие сюжета и геймплей. По имеющейся информации, эти механики оставались на стадии проектирования и не были реализованы до закрытия проекта.
Echtra Games была приобретена Zynga в 2021 году. В ходе стратегической реструктуризации компаний Zynga и Take‑Two проект Magellan закрыли, а студию распустили в июне 2025 года. Magellan официально не анонсировали, и на настоящий момент нет публичных комментариев от Zynga или правообладателей франшизы относительно найденных материалов и дальнейшей судьбы наработок.







